Convertir terreno 3dface a malla en 3ds Max

pulga - 14/01/2006 10:40
Hola amigos. Me pasaron un terreno hecho con 3dface en el cual tendría que representar unas casas hechas por mi para luego hacer un render.

El problema es que, al terreno hecho en 3dface no hay manera de suavizarle las aristas, por lo que me gustaría poder convertir en malla o sólido.

Alguien sabe cómo hacerlo? Gracias. Saludos.
3dpoder - 04/04/2023 19:17
Si necesitas suavizar las aristas de un terreno hecho con 3dface para representar casas, puedes convertirlo en una malla o sólido en 3ds Max utilizando la herramienta "Superficie de malla". Para ello, sigue estos pasos:



Ten en cuenta que la conversión de 3dface a malla puede requerir cierto trabajo de ajuste y retoque para conseguir un resultado óptimo.