Me pasaron un clip de video, grabado desde una (grúa), de una piscina vacía, recién remodelada, el trabajo consistía en llenar la piscina de agua para descomprimir, es necesario descargar los 2 archivos un saludo.
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Adjunto #24725
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Adjunto #24726
Espectacular, se puede ver algo más sobre el proceso?
El movimiento del agua no es nada realista, yo hubiese usado otra textura para el Bump mapping (o displacement). El efecto de underwater es muy bueno.
¿Soy el único que no ve el agua? O_o.
¿Has visto el video completo?
Me parece espectacular, un gran trabajo. Cablf en que trabajas?
Te lo pasarías pipa haciéndolo, ay lo que daría yo por salir de la rutina de las casicas en 3d. Buen trabajo.
Te lo pasarías pipa haciéndolo, ay lo que daría yo por salir de la rutina de las casicas en 3d. Buen trabajo.
Pues sí, de vez en cuando cae algo diferente y se puede disfrutar, aunque sea solo por salir de lo rutinario un saludo.
Está muy chulo, buen trabajo.
El agua está bastante bien, aunque se podría rizar el rizo. Lo que menos me gusta es la entrada en el agua, me parece un poco brusca y sin burbujas.
Caronte, es más jodido hacer que el movimiento del agua quede bien, cuando la cámara se mueve también, el material del agua es bueno, aunque estoy de acuerdo con Caronte que se podría haber hecho otro Bump más real.
Para mí bajo el agua está demasiado quemada y eso que es agua.
Pero está muy guapo.
Caronte, es más jodido hacer que el movimiento del agua quede bien, cuando la cámara se mueve también.
Que la cámara se mueva no tiene nada que ver, el único problema es que ha usado un simple Bump animado en un eje (o eso creo) y se nota.
La parte de bajo el agua no es que esté quemada, es el efecto que se ve con la distancia en una piscina real de esas dimensiones y está muy bien conseguido.
En general me gusta mucho, quizá la entrada en el agua debería tener algo más de gracia. La integración cojonuda.
Es el efecto que se ve con la distancia en una piscina real de esas dimensiones y está muy bien conseguido.
Me parece que tiene demasiada niebla en la piscina donde yo voy, hasta que se llena de niños haciendo guarrerías se ve el otro lado perfectamente, y es olímpica (50 metros).
Me parece que tiene demasiada niebla en la piscina donde yo voy, hasta que se llena de niños haciendo guarrerías se ve el otro lado perfectamente, y es olímpica (50 metros).
La transparecenia del agua depende mucho del nivel de cloro, con niveles altos el agua está muy transparente. Además, también hay piscinas que se depuran con otros sistemas (sal, bromo o incluso ozono) y los niveles de transparencia también cambian de unas a otras.
En cualquier caso, creo que queda más real así.
No seáis tiquismiquis. A mí me parece un trabajo estupendo. Si yo fuera el cliente estaría más que satisfecho. Por cierto, hablando del cliente. Esa piscina me suena mucho a un polideportivo que hay cerca de mi casa. Cabfl, el cliente es catalán, ¿verdad? De la provincia de Barcelona?
Caronte, esta animada la fase de una mapa noise. No tiene nada que ver con ejes. ¿Se podría mejorar? Seguramente si. Sumatra, es en el sur de gran canaria.
Juanmax, lo de las burbujas se lo ofrecimos al cliente, pero querían una imagen limpia, para ver la piscina.
La niebla, más vale que sobre que no que falte. Cuando ponía menos, daba la sensación de ser una plano, en vez de agua densa. Me preocupé más en conseguir que el agua reflejara/refractara el entorno, pues no existía, solo era un video. Un saludo, y gracias por los comentarios.
Muy buen trabajo. Como has hecho el efecto del fondo de la piscina? Ese el de la niebla. Saludos.
Caronte, esta animada la fase de una mapa noise. No tiene nada que ver con ejes.
La fase en tu software (max) es el tercer eje en el mío (blender), simplemente son formas distintas de decir lo mismo.
¿Se podría mejorar? Seguramente si.
Lan olas que se forman en la superficie del agua, son el resultado de sumar muchas ondas que avanzan en distintos sentidos, y no simplemente unas ondas que cambian de amplitud.
Ok, respetablemente un buen trabajo. Tienes algún tutorial de cómo lo integrastes.
Sumatra, es en el sur de gran canaria.
Pues a los arquitectos les falta creatividad.