Avance de mi primer rostro semi-realista: Sebastián, basado en la progeria

essmigol - 13/01/2006 03:13
Buenas a todos. Bueno os pongo la cara de Sebastián aún le queda tela, pero me apetecía ponerlo ya, me faltan orejas textura etc, y ajustar ciertas partes, que aún no me molan mucho, pero bueno me lo estoy trabajando como un reto a ver qué tal queda. Es mi primer intento de cara semi- Realista, a ver qué sale.

Al chaval le quiero meter en una escena que ya tengo más o menos pensada, pero que dejo para el final (ya que, al niño lo veo bastante jodido).

Sobre la cara de Essmigol, que tiene, es que me he basado en lo niños de Akira, los niños viejos, y que existe en la realidad, como un enfermedad genética bastante jodida, por cierto, que se llama progeria, pero es la idea que ha salido.

Bueno no me enrollo más, pues me gustaría saber cómo veis la malla y eso, pondré una fotografía del chaval, aunque no se parece en nada.

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Adjunto #24682

emo - 13/01/2006 09:24
Interesante, a ver cómo progresa. Ánimo Essmigol. Pedazo de anime Akira, por cierto.
essmigol - 13/01/2006 11:03
Muchas gracias emo, a ver si este fin de semana lle meto las orejas y me curros más detalles, y le pongo ya le expresión en la cara. Bueno voy a poner la cara del niño que he tomado de referencia para el modelo, siento que no sé nada agradable. Gracias de nuevo.

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Adjunto #24696

emo - 13/01/2006 12:45
Dios pobre. Bueno, fíjate que en tu referencia tiene muchas más distancia de los ojos a las orejas de lo que has dejado tú. Ánimo.
essmigol - 13/01/2006 12:50
Pues si la enfermedad es una putada la verdad, si y los ojos más metidos hacia la nariz, tienes razón emo son cosas que tengo que ir ajustando, bueno dejo el último retoque y sigo trabajando, estado con la boca dando detalle un poco a los labios. Seguiré dándole.

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Adjunto #24708

essmigol - 19/01/2006 14:49
Buenas a todos, bueno no he podido avanzar gran cosa la verdad sea dicha, pero bueno es lo que tiene el trabajo que no deja mucho tiempo.

He estado retocando para cambiar un poco la cara y estoy buscando una expresión de ironía, ya que en la escena Sebastian es malo muy malo y acaba de matar al señor x, y la expresión que busco, es que mira a la cámara diciendo tu puedes ser el siguiente, vamos entre cara de tío y inocencia infantil.

Bueno a ver cómo lo veis críticas bienvenidas.

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Adjunto #24987

emo - 19/01/2006 17:46
Yo creo que deberías de levantar el pómulo derecho ya que, al tirar del labio tanto le empujara hacia arriba. Ánimo y a seguir.

Por cierto, los ojos negros le dan un aspecto muy tetrico.
essmigol - 19/01/2006 18:41
Ya tienes razón, tengo que trabajarme los ojos, a ver si pilla vidilla con los ojos, este fin de semana espero poder pegarle un buen empujón. Gracias por los comentarios emo.
essmigol - 03/02/2006 16:44
Bueno, he acabado las orejas y me he metido con la ropa. Voy a ver si este fin de semana acabado toda la parte de arriba de Sebastián.

A ver cómo lo veis. Un saludo.

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Adjunto #25772

DaViD-001 - 04/02/2006 01:49
Pues va bastante bien. Me parece que se te ha olvidado girar un poco las orejas por el eje vertical para que no queden tan pegadas a la cabeza. Las cejas están demasiado marcadas, bueno, en general la cuenca de los ojos flojea bastante. Continua mejorando que te está quedando guapo (es un decir, porque el paisanuco es feo de cojones).
daelon - 04/02/2006 02:26
No está nada mal, parece un niño-mutante, pero tiene arte.
essmigol - 04/02/2006 10:27
[David-001] si las orejas tengo que hacer algo con ellas todavis, lo demás quiero retocarlo un poco en ZBrush.
[Daelon] je, gracias por el comentario.

Seguiré dándole caña.
essmigol - 06/02/2006 19:09
Buenas, os dejo otro pequeño empujón de Sebastián, quiero acabar todo el modelo primero. Y luego ya iré metiendo más detalle por partes. También estoy empezando con el escenario, pero aún está muy verde, ya lo subiré cuando tenga mejor pinta.

Me quedan los brazos, a ver si mañana me los zumbo.

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Adjunto #25950

daelon - 06/02/2006 19:15
Mira mama, sin manos.
essmigol - 06/02/2006 19:32
Borrar.
daelon - 06/02/2006 19:38
Ya en serio, está bien, pero cuidado con las arrugas y la simetría, que te juegan malas pasadas, ponle las arrugas en un Edit Poly por encima de Simetry y por debajo de smooth.
essmigol - 06/02/2006 19:48
Si, dejé la simetría para ver el modelo completo, pero mañana ya quiero ir cerrando partes como el pantalón y el chaleco, que es lo que más canta.
emo - 07/02/2006 10:05
Vaya está quedando muy chulo, me gusta cómo te está quedando la estética general. Ánimo sigue con ello.
essmigol - 07/02/2006 12:14
Muchas gracias emo me alegro que te guste, como va esa nena? Espero acabar los brazos hoy y empezar a cerrar las mallas, para empezar con la pose.
cartooon10 - 07/02/2006 12:48
Te está quedando muy conseguido.
essmigol - 07/02/2006 14:01
Muchas gracias por tu comentario cartoon10, me alegro que te guste.
essmigol - 09/02/2006 19:50
Bueno ya he cosido las partes, y voy a ver si lo pongo en pose, para acabar las arrugas, pliegues etc de cada parte, y empezar con las texturas. Ya le he puesto los brazos y le he retocado un poco las orejas para que las tenga más de soplillo.

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Adjunto #26124

Mataii - 09/02/2006 20:08
El modelo se ve muy bien :o, me gustan mucho los detalles que tiene de los pliegues de la ropa. Unas buenas texturas le darían un toque genial.
essmigol - 10/02/2006 02:37
Muchas gracias Matai, pues esa es la siguiente fase que quiero hacer, texturizar todo, ponerle la postura de sentado, ya que estará en un sofá.

A ver en este fin de semana le dejo ya sentado y listo para texturizar.
emo - 10/02/2006 09:29
Essmigol, está quedando chulo, pero echa un ojo a la longitud de los brazos, quizás sea un poco largo. Ánimo.

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Adjunto #26153

essmigol - 10/02/2006 13:42
Gracias emo se me había pirado el brazo un poco. Corregido. Gracias de nuevo.

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Adjunto #26159

Mataii - 10/02/2006 15:25

Essmigol, está quedando chulo, pero echa un ojo a la longitud de los brazos, quizás sea un poco largo. Ánimo.

Vaya, y yo pensé que así era el personaje , ahora se ve mucho mejor.
GhostDog - 10/02/2006 17:12
Esta genial Essmigol, la ropa es el cuerpo o as usado Cloth o algo parecido encima de un cuerpo? Puedes poner un wire cuando termines? Me interesa ver las formas de la ropa, arrugas etc.
essmigol - 11/02/2006 14:29
Buenas ghostdog, gracias por tus comentarios, pues todo es modelado no he usado ni Cloth ni nada, son mallas independientes. Te pongo unas capturas del wire, si quieres alguna más dímelo.

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Adjunto #26219

GhostDog - 11/02/2006 17:02
Es decir, que has hecho el cuerpo desnudo y luego la malla de la ropa encima? Vaya que buen curro. Gracias por el wire esa iluminación con ese color que le has dado a la ropa y al personaje me gusta. Saludos.
essmigol - 12/02/2006 11:51
Gracias ghostdog, bueno realmente está modelado solo que se ve, no he modelado todo el cuerpo. Ya que el modelo no lo voy a animar es para una imagen fija, solo me curro lo que se ve. Me alegro que te guste, a ver si solucionó lo del **** ZBrush y sigo.
essmigol - 16/02/2006 19:21
Bueno después de trastear con ZBrush con la cabeza de Sebastian, que nunca me había metido con una cabeza en ZBrush, y esto es lo que he sacado por ahora, aunque tengo errores en las aperturas de la malla, como los ojos bocas etc, intentaré arreglar.

También estoy liado con los ojos a ver si consigo que tengan más expresión o que por lo menos parezcan más de verdad.

Cualquier sugerencia critica, es bien recibida, gracias.

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Adjunto #26514

cartooon10 - 16/02/2006 19:26
Parece un poco de arcilla, pero va bien. Ánimo.
essmigol - 16/02/2006 22:33
Vaya si la verdad es que si que parece, a ver si me curro ya la textura que ya tengo ganas de verlo bien. Gracias por el comentario cartoon.
emo - 17/02/2006 11:02
Estoy con cartoon, dale caña al material usa uno que soporte sub surface Scattering. Ánimo.
essmigol - 17/02/2006 11:21
Gracias emo.
essmigol - 28/02/2006 14:02
Bueno, después de una semana sin usar el PC por mi cegera transitoria, le he dado un repaso a la textura de la piel, a ver cómo la veis cualquier sugerencia viene muy bien por que ya estoy un poco quemado de la cara, falta el pelo, que lo haré al final.

Bueno por ahora dejo de lado la cara del chaval, para empezar con la pose.

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Adjunto #27228