Bueno, el modelo variaré ya poco, pero es cierto que molaría llevar otra posición, quizás como en las motos de motogp más tumbao, y no como una Harley, pero bueno, ya se verá o se hará otra.
Ahora estoy buscando que quede más o menos presente con HDRI (es mi primer intento de HDRI y no lo domino mucho). También me gustaría preguntar algunas dudas:
-¿cómo se activa el antialias en esta edición de Blender? (la última, quizás sea una pregunta tonta, pero no lo encuentro).
Como creéis mejor que es para texturizar? He probado con LSCM, pero no consigo hacerlo bien, y no sé si quedará muy bien, si alguien sabe un tutorial que me recomiende, lo agradecería mucho, o si creéis algún otro modo comentarlo por favor.
Aquí os pongo el avance de última hora:
Seguiré publicando y gracias a todos por contestar.
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