Pasar archivos de solid edge a 3dstudio

ZetaZeta - 12/01/2006 18:33
Qué tal. Soy nuevo en este foro, lo he encontrado por hola y me ha parecido interesante. Soy delineante industrial y llevo trabajando 3 años con Solid Edge diseñando maquinaria. Siempre me han gustado mucho los renders que se pueden llegar a hacer con 3dstudio, pero nunca supe como llegar a hacerlos ni cómo puedo pasar un conjunto de Solid Edge a 3dstudio. Otro problema que tengo es que no tengo ni idea de usar el 3dstudio. Alguien me puede echar una mano? Un saludo.
Davescambra - 13/01/2006 15:32
Hola petazeta (no he podido resistirme) lo de pasar de Solid Edge a max, uf esta chungo. Yo utilizo SolidWorks y tengo 3ds Max, pues hay algún plugin por ahí, no es barato, pero yo lo exporto con stl, con ello no tengo problemas, pero eso sí, me crea una malla que es para bomitar, busco algo mejor, pero no lo hay. Suerte.
mesh - 13/01/2006 16:05
Intenta con igs, a lo mejor no te hace tantos extraños.
Davescambra - 13/01/2006 21:34

Intenta con igs, a lo mejor no te hace tantos extraños.

La verdad es que bastantes si que me hace, he probado todos los formatos posibles de max y es el mejor el stl.
RaulM21 - 12/02/2007 09:22
Prueba con el estudio virtual o virtualstudio+, tiene bastante potencial, pero le falta mucho por madurar. En las dos versiones anteriores de se, no paraba de colgarse, en la v19 todavía no lo he probado, aunque con paciencia se pueden hacer cosas decentes.
Yoong - 14/02/2007 21:48

Para pasar de programas Cad/Cam a 3ds Max olvidados de tonterías, lo mejor es usar npowernurbs y exportar en *.step (214).

Podéis usar éste enlace como guía. [url]http://www.3dsymax.org/foro/showthread.php?t=9227[/url].

Juanpikike - 23/01/2008 16:25
Si lo que quieres exportar es un conjunto desde Solid Edge a 3d Studio Max, lo tienes chungo, porque para piezas si que se puede utilizar IGES o mejor stl, pero un conjunto te lo conviente en una pieza solida y no te respeta los diferentes elementos.

Posdata: un saludo Raúl.
manu10000 - 31/08/2009 15:29
Mirad, la clave es si el Solid Edge es *.par (pieza) o *.asm (conjunto). Si es pieza lo salvamos copmo igs y se puede llevar directamente a 3ds Max.

En caso de que sea un conjunto de piezas y queramos animar el conjunto, dar diferentes materiales, habrá que salvarlo como stl (pero versión 5) esta versión no da problemas, lo llevamos al AutoCAD y lo ponemos cada pieza en una capa y un color (ojo cada tornillo en una capa y el color puede ser el mismo, para que al animarlo gire sobre si y no sobre el eje del conjunto).

Una vez realizado lo salvamos como dwg y ya lo podemos abrir en 3ds Max.

Espero que os sirva.