Hola.
Estoy empezando a modelar con Blender.
Buena idea.
¿Cómo diablos moveríais un punto, 2,35 unidades en vertical?
Pulsa g, z y escribe 2.35 a mano.
¿Se puede extruir una cara, un valor determinado?
Pulsa e y escribe a mano un valor determinado.
¿Puedo desplazar un cubo, para que su centro de cara (o su esquina o lo que sea) este exactamente en la esquina de otro cubo?
Puedes llevar el origen a ese vértice con mayúscula+s, luego pinchar en centrar cursor en la ventana de edición, luego pones el cursor donde quieras llevar el cubo, y con el objeto seleccionado haces mayúscula+s>selection->cursor.
Gracias por adelantado.
De nada majo.