Zero universe si la hermanita de la androide rubia

Darth Mel - 11/01/2006 17:54
Pues eso, siguiendo con la coña que inventó shadow con lo de su androide ka-os aquí está su hermana mayor-menor Universe (si, la coña del nombre fue idea nuestra, y sí, al menos yo, soy un friki de xenosaga).

Expresiones faciales y relax para una androide con coletas de pelo azul.

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Adjunto #24585

dixan - 11/01/2006 18:30
Me gusta. Pon otra con las coletas más visibles. La iluminación también tiene buena pinta.
DaViD-001 - 11/01/2006 20:09
Está bastante bien, aunque el hombro derecho hace una cosa muy rara, el cuello parece tener un problema de conexión con la cabeza, y el abdomen y la nariz son mejorables. Además, los brazos, en la zona de los triceps, parecen volverse un poco cuadrados, y esas mangas lilas no se entiende bien lo que son, parece como si los brazos estuviesen pintaos o algo, porque la prenda no tiene volumen ni ninguna deformación. La textura de la cara parece como si fuese diferente a la del resto del cuerpo o cómo si tuviese más reflexión. Por último, la separación entre pierna y pierna me parece excesiva, o sea, que tiene demasiado potorro. De todas maneras, en general está muy guapo.
Niels - 11/01/2006 20:53
Vaya parece una chica de Hollywood (con anorexia) una flaquíta bien sexy.
daelon - 11/01/2006 20:58
Pues estoy con David-001, la chica tiene unos hombros regulares, aparte le veo un labio muy salido como si fuese anormal o algo y como último detalle la piel, que se ve muy rara.

Por lo demás, muy guapo.
Darth Mel - 12/01/2006 17:07
Bueno, la intención no era crear algo ni demasiado realista, ni demasiado falso aunque sería mejor que pareciera más real, ¿algunas recomendaciones?
Con respecto a los hombros, y demás, estoy deseando encontrar algún tutorial que diga como narices hacer unos hombros, inglés y muñecas convincentes, con 3ds Max. Alguien tiene idea de algo de esto?
Drakky - 13/01/2006 09:52
Para las articulaciones existe un minitutorial en la ayuda del 3ds Max, en los tutoriales: Pon skin modifier, angle deformer en la búsqueda y síguelo.
Darth Mel - 13/01/2006 17:19
(Algún admin, que borre esto, que es duplicado, gracias.
Darth Mel - 13/01/2006 17:22
Vaya, m. Ese está bien para las rodillas y los codos, lo que me gustaría encontrar son tutoriales para poder hacer unos hombros decentes =___=u.
ikerCLoN - 13/01/2006 18:03
Drakky, eso del angle deformer esta desfasado. Si usas de 3ds Max 7 en adelante (inclusive), busca por skin Morph.
Drakky - 13/01/2006 18:12

Drakky, eso del angle deformer esta desfasado. Si usas de 3ds Max 7 en adelante (inclusive), busca por skin Morph.

Vaya, si es que no me he metido a skinear ni riggear aún, estoy en la fase de recopilación de información. Gracias.