Agua de mar Vray

carpetano - 05/01/2006 11:31
Necesitaba saber si existe material/es matlib Vray de agua marina, así como de algún tutorial donde sacarle rendimiento. He visto alguna cosa por ahí con un material standard, pero muy escueto, y con DreamScape se crean unos conflictos con Vray del copón, así que, me gustaría probar exclusivamente escenas Vray.

He estado buscando infructuosamente por el foro.

Como siempre, gracias de antemano.
ikerCLoN - 05/01/2006 12:12
Lo suyo sería que tuviera un poco de, pero demora el render un ratio. ¿te sirve esto? Para planos largos, igual funciona. Puedes ajustar el color del agua simplemente cambiando el Diffuse color, para darle el tono que más te guste.

Si te hace algo de papel, dímelo y cuelgo el material.

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Adjunto #24352

carpetano - 05/01/2006 13:10
Si es usted tan amable de pasarme el material, por favor. Gracias IkerClon, tan amable como siempre. Que es ¿sí? En mis tiempos eso era su seguro servidor, y se ponía al final de una carta comercial.
mesh - 05/01/2006 13:36
Ahora es sub-surface-scattering, qué significa no te agaches que te arreo.
ikerCLoN - 05/01/2006 13:52
Ten en cuenta varias cosas:
-Mi escena está en metros. El plano mide 100 por 100. Si aplicas el material a un plano, y no sale como quieres, puede ser debido a la escala. Esto podrías arreglarlo con el mapeado, en caso de que te sucediera.

Tengo un HDRI en el entorno y una luz que hace de sol. El HDRI no ilumina, sino que sólo se refleja en el agua (en el apartado environment de Vray, usando override max sólo en reflection/refraction etc).

Si quieres cambiar el color, usa Diffuse. Si quieres acentuar el relieve, incrementa el valor. Suerte.

Posdata: la traducción de s es dispersión de sub-superficie, que es el fenómeno que ocurre cuando la luz viaja a través de los objetos. Este efecto es muy notable en una vela de cera, por ejemplo. Si te fijas, el agua es más transparente en la superficie, y poco a poco se va haciendo más opaca en la profundidad.

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Adjunto #24360

carpetano - 05/01/2006 15:52
Iker, cuando intento abrir el archivo (*.mat) en el editor de materiales, me sale un mensaje de error que dice : no ha podido cargar paramblok? archivo incompleto.

No sé si al modificar el archivo o al subirlo, algo se ha quedado por el camino, intenta subirlo de nuevo, a ver.

Uso max6 y la versión [i]r[/i] de Vray.
ikerCLoN - 05/01/2006 15:55
Vaya, uso la versión 8 de 3ds Max. No te preocupes, que en un rato te preparo las capturas del material para que lo puedas hacer.
Ismael - 05/01/2006 16:13
En español e inglés: [url]http://www.Alzhem.com/[/url]. Ismael.
carpetano - 05/01/2006 16:26
Ese tutorial es al que me refería antes que había visto, pero si te das cuenta, el agua de mar es con material estándar y no Vray. Gracias de todos modos amigo.
ikerCLoN - 05/01/2006 17:43
Espero que te sirva.

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Adjunto #24363

carpetano - 05/01/2006 20:18
Muchas gracias IkerClon, me pongo inmediatamente con esto.