Mi proceso creativo: desde el modelado en Blender hasta el render final

ROGENATOR - 30/12/2005 07:24
Saludos: Algo rápido, en el personaje que es lo más elaborado me tarde cómo hora y media, con materiales y un simple rigging, y como otra hora y media en ajustar luces y modificaciones que me sugirió un amigo, a ver qué opinan.

Modelado en Blender 2.40 y renderizado en Yafray.

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Caronte - 30/12/2005 07:29
Súbele el nivel alpha, que no se ve nada.
ROGENATOR - 30/12/2005 07:33
Saludos: contestaste justo mientras editaba el mensaje.
Caronte - 30/12/2005 07:35
Está gracioso, pero deberías hecerle una postura más natural para que no se viese tan simétrico.
daelon - 30/12/2005 09:10
Esta chistoso pero que es? Un water volador?
ROGENATOR - 30/12/2005 10:06
Saludos: Daelon, la idea era que el retrete estaba siendo como arrancado del piso por algo, no tengo idea de por que o como, de hecho, en el otro foro puedes ver la primer prueba de materiales y escenarios y tal vez le encuentres un poco más de sentido, en fin, otras posturas para el monillo.

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daelon - 30/12/2005 10:52
Al que está sentado meneale un poco los pies.
Mars Attacks - 30/12/2005 19:26
Pues yo creo que está claro que lo están abduciendo en el momento más inoportuno.
mono-lith - 30/12/2005 22:25
Está muy bien el alienígena. Tal vez si le pusieras solo 2 dedos en los pies y la piel verdosa.