Seleccionar vértices mas edge mas faces

sangio - 30/12/2005 02:23
Si presionas shift+botón de vértice+botón de edge+ botón de Faces. Puedes seleccionar vértices + Edge + Faces, a la vez.

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Adjunto #24098

Caronte - 30/12/2005 07:43
Hombre eso es ya muy viejo, está ahí desde que pusieron los widgets :-que, pero la primera vez que lo descubres mola mucho ¿eh?
sangio - 30/12/2005 13:32
Precisamente esa es la palabra ¨descubrir¨
Y quise compartir con los demás porque a mí me. Resulta útil en el modelado.

Y como dice.
¨pero la primera vez que lo descubres mola mucho ¿eh? ¨.
Leander - 30/12/2005 16:00
Eso ya lo sabía. Pero gracias ya digo yo que Blender va pobre en documentación.
Caronte - 30/12/2005 16:34
Yo creo que dejan pasar el tiempo para vender más manuales, porque, por ejemplo, yo compré el primer manual (1.8) pero el 2.0 no lo hubiese comprado por no aportarme nada que no supiese (aunque me lo gane en un concurso). Ahora en cambio, cuando saquen el próximo manual, seguro que me lo compro, porque habrá mucha cosa nueva que me interesa (ejemplo: los nodos).
Mars Attacks - 30/12/2005 18:58
Pues yo no lo sabía. Mola.
aker - 30/12/2005 19:04
Yo tampoco lo sabía, y ahora que me fijo también se puede hacer con los manipuladores rotar, escalar, mover. De todas formas, para cambiar los manipuladores suelo usar CRT+barra espaciadora, y para cambiar de vértices a caras o ejes, CRT+tab, seguro que lo sabíais, pero por si acaso lo digo.
elGordo - 30/12/2005 20:27
Vaya, pues yo tampoco lo sabía. Se hace necesaria ya la edición de otro manual ¿eh? Un saludo.
Caronte - 30/12/2005 21:28
O leerse los logs.
elGordo - 30/12/2005 21:45
Para que los logs, cuando se puede tener un manual ¿eh? ¿para qué? Lo que pasa es que son tan a menudo las actualizaciones que yo ya no soy capaz de hacer el seguimiento que hacía antes, y además ¡qué demonios, quien no llora no mama. Un saludo.
viriathus - 30/12/2005 22:46
En CGtalk hay un hilo con trucos ([url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=52560)[/url], podríamos hacer algo aquí, pero en castellano.
aker - 30/12/2005 23:26
Existe un hilo en el foro sobre estas cosas, podríamos continuarlo. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=6125&highlight=blender[/url].
8tintin - 31/12/2005 01:39
Lo malo de los libros es que es muy difícil tenerlos al día con Blender (por lo menos desde que se liberó). Pensad que el resto de programas 3d pueden llegar a estar más de un año con la misma versión, con Blender cada día puedes bajarte unas cuantas versiones distintas. Además, los cambios no son nada triviales. Blender necesita documentación a la altura de un cvs, o sea lo que ya tiene: un wiki. [url]http://mediawiki.blender.org/index.php/main_page[/url].

Y para los deseosos de que el wiki sea más amplio, se puede colaborar aquí: [url]http://mediawiki.blender.org/index.php/manual.es/manual[/url].

Esto no es live browning, es que mejor sumar que dividir cada uno por su lado. Saludos.