¿Cómo modelar un techo con varias aguas en AutoCAD? Busco tutorial perdido

bestianimal - 29/12/2005 23:03
Hola. Alguien puede decirmecomo modelar un techo que contiene varias aguas, ya que no tengo ni la menor idea de cómo hacerlo.

Hace un tiempo atrás en este mismo foro, encontré un video tutorial de cómo hacerlo, que estaba demasiado bien explicado, pero por más buscar y buscar no pude encontrarlo.

Por favor ayuda. Gracias.

El tutorial era para AutoCAD.

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Adjunto #24088

eljavi3d - 30/12/2005 11:49
Si es para 3ds Max, yo probé en mí último trabajo con displacement de Vray, y la verdad que consigues unas tejas estupendas. Utiliza como displacement el mapa que te adjunto, y luego le pones a la teja la textura que quieras.

Venga, un saludo.

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Adjunto #24125

bestianimal - 02/01/2006 19:35
Hola eljavi, gracias por tu respuesta, pero mi duda no va por ponerle tejas, ni crearlas, lo que yo necesito saber es como modelar el techo, que cómo se puede ver en el adjunto tiene varias direcciones o aguas diferentes.

Si alguien sabe como, que me pueda ayudar se lo agradeceré enormemente. Adiós.

Pd_: feliz año nuevo para todo el mundo aquí, muchas felicidades.
carpetano - 02/01/2006 20:44
Bestianimal. (me encanta tu nick). Con una simple caja en malla a nivel vértices, moviéndolos en la dirección que desees podrías hacer ese tejado con la gorra.

Si no es detallado (que se vean las tejas una a una) seleccione caras a nivel subobjeto, las mapeas y te complicas la vida lo que te de la gana después con los detalles.

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Adjunto #24235

patoaltaco - 03/01/2006 00:59
Bestianimal: Generalmente yo los techos de varias aguas los hago en el architectural desktop con las herramientas rof, y rof slab, no digo que sea más fácil que hacerlo en el 3dsMax pero generalmente la maqueta la levanto en AutoCAD. Podes extender los techos e incluso hacerles trim, también puedes unirlos. Saludos.