Vivienda unifamiliar

carlosall - 28/12/2005 23:07
Hace tiempo que no publicaba. Aquí un trabajo que ha salido durante la tarde (el modelado ya lo tenía listo de antes). Está hecho en 3dsmax 6, Vray 1.09.03n y, Adobe Photoshop.

Tiempo de render, como una hora y media a 1200 por 750 (p4 2.2 / 1.5 Gb Ram). Saludos.

Edito, he subido otra imagen, testeando Maxwell.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #24039



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #24057

Caronte - 29/12/2005 00:03
Está muy chula, pero la planta (o árbol) en primer plano, se carga todo el realismo.
yoyes - 29/12/2005 00:35
Me gusta el modelo, pero añado a lo que decía Caronte, encuentro muy rara la sombra del árbol que se proyecta sobre el muro, no localizo bien la dirección de éste. Un saludo.
daelon - 29/12/2005 01:02
Todo bien excepto la exagerada limpeza de la casa, esta como recién pintada, no es que este mal, pero algo de realismo le quita.
carlosall - 29/12/2005 02:42
Hola, gracias por los comentarios. A ver, el árbol del primer plano es de Onyx Tree, no son modelos muy reales, además ajustar los vertex colors de estos es una verdadera joda, así que, por el apuro lo he dejado así, con modelos de Xfrog quedaba mejor, pero los tiempos se disparaban, además Vray no se traga muy bien los mapas de opacidad de estos (maxwell tampoco), así que, finalmente me he quedado con los de Onyx, además me sirvió para incursionar en etos modelos.

Lo de la sombra proyectada, es correcta, es solo que son árboles que no se ven dentro del encuadre de la cámara, pero que si están en la escena, lo hice así para que la pared esa no quedará tan pelada.

Y lo de la limpieza de las paredes, lamentablemente en infoarquitectura se pide así, además por tiempo es mucho más viable, ya una vez intente poner manchas Unwrapeado todos los muros y el tiempo de factura de todo eso es bastante más largo y al cliente finalmente le gusto más la versión más limiecita, así que, esos experimentos los dejo solo para proyectos personales.

Agrego otros datos, el Color Mapping es exponential, hay solo una luz direct multpl, en 2, y el envioronment en 1, sin ningún HDRI, dark 1,2 y bright en 1,1.

Bueno, eso saludos.
carlosall - 29/12/2005 13:34
He subido otra imagen, testeando Maxwell. Saludos.
Caronte - 29/12/2005 13:40
Yo de ti pondría más árboles de esos en primer plano.
dixan - 29/12/2005 19:04
Lo del árbol lo puedes solucionar con mapas de opacidad en las hojas, siendo solo uno no te peta nada y lo haces en un pispas. ¿de donde sacáis esos coches tan guapos?
Esta guapa.