Zombie con combinación de nodos

corneliusabraldes - 22/12/2005 20:02
He retomado este modelado de hace algún tiempo, y voy a intentar esmerarme con las texturas. Me gustaría que me aconsejarais, ¿cómo lo haríais vosotros? Combinación de nodos, que materiales es mejor que utilice para el casco, para la cabeza. Gracias de antemano.

Vaya, el modelado es de mi amigo. S, un gran modelador/animador.

Abraldes. [url]http://abraldes3d.blogspot.com/[/url].

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Adjunto #23803

essmigol - 22/12/2005 20:15
Esta de cojones el modelo bueno, pero lo que es la textura está muy bien. Enhorabuena.
corneliusabraldes - 23/12/2005 14:51
Hola Essmigol, lo de arriba es un diseño conceptual en 2d.imagino que te habrás dado cuenta, si yo pudiese hacer eso en 3d estaría en otro sitio.

Ahora estoy con el casco, de momento estoy con pruebas, finalmente quiero un resultado de bronce en la textura, y en eso estoy.

Lo veo difícil.
¿Alguna sugerencia?
Abraldes.
corneliusabraldes - 23/12/2005 14:52
Aquí está, el casco.

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Adjunto #23836

corneliusabraldes - 29/12/2005 14:41
Textura color.

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Adjunto #24061

corneliusabraldes - 29/12/2005 19:12
He comenzado a hacer pruebas de texturas, aún le falta para conseguir un buen resultado.

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Adjunto #24080

daelon - 29/12/2005 19:43
Se le ve feo aún, pero va vanzando.
shenmue - 29/12/2005 20:49
Me gusta todo menos el casco, parece el zombie de Calimero.
corneliusabraldes - 30/12/2005 00:19
Tienes toda la razón Shenmue, es clavado a Calimero. Cuando tenga listas las texturas, y le añada algo de pelo, intentaré arreglar con la iluminación esa mala impesión que ofrece el casco, si no lo consigo, lo eliminaré y punto.
corneliusabraldes - 31/12/2005 16:42
Prueba número 2 para zombie. Abraldes. [url]http://abraldes3d.blogspot.com/[/url].

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Adjunto #24179

A78 - 07/01/2006 20:52
Abraldes, ¿has probado el body-Paint o el Deep-Paint? creo que lo mejor sería que pintaras directamente en 3d para tener un control más preciso. El modelo 3d no acaba de reflejar esa sublime textura como dios manda. Un saludo.