Cómo solucionar problemas de escala en el sistema Cloth de 3ds Max

juanjo3Dmax - 22/12/2005 17:42
Bueno aquí unas pruebas con el Cloth del 3dsMax 8, es una herramienta muy potente, pero sensible, el gran secreto para el que le sale mal y no entiende el por que es la. Escala, yo tuve que escalar todo el modelo para que quede bien, porque con todos los parámetros que trae no había forma de arreglarlo.

Edito perdón.

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Drakky - 22/12/2005 17:48
Un movimiento de lolas realmente gracioso.) muy bueno, y la ropa te quedó genial. Un saludo.
Pit Matson - 22/12/2005 18:00
Muy sugerente.
msanso - 22/12/2005 18:44
Tienes razón, para que Cloth funcione correctamente debes tener bien clara la escala del personaje porque gran cantidad de parámetros son afectados por esta, la escala normal para que funcione decentemente es de entre 90 y 125 unidades, y de acuerdo a los parámetros del Cloth, estas unidades representan la estatura media de una persona. Saludos y suerte.
elcuervo - 25/01/2006 21:23
Vaya. Muy bueno. El movimiento de la ropa lo veo bastante bien, aunque no el movimiento de los globos aerostáticos. Msanso: al final que paso con el corto que ibas a hacer del personaje ese que hiciste?
Posdata: perdón por el offtopic.
Chaman - 25/01/2006 21:37
Dios, es una mezcla entre Lolo Ferrari y mister buen movimiento de caderas.
boba_bu - 28/01/2006 15:49

Escala, yo tuve que escalar todo el modelo para que quede bien, porque con todos los parámetros que trae no había forma de arreglarlo.

Hay un parámetro para eso. No hace falta escalar el modelo. Lo tienes en la misma pestaña en la quemarcas las simulaciones (cuando empiezan, cuando acaban, los subsamples.) es el primero.