Proceso de creación

mabriyo - 22/12/2005 00:06
Es la primera vez que publico en este foro, y estoy haciendo mi primer modelado y voy a ir publicando mi trabajo. Inicialmente está sin detalles, pero poco a poco los voy a ir agregando.

Agradezco de antemano a cualquiera que comente y ayude a darle forma a este modelado.

Todo bien.

Uso 3dsMax 8, y es edit poly.

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Adjunto #23747

mabriyo - 22/12/2005 19:48
Bueno, nadie me critica, no importa seguro me falat un poco más. Sigo publicado un avance, también entiendo que no soy muy conocido por aquí hay que tener más reputación.

No mentiras aquí pongo imágenes un poco mejores con más detalle, y vamos maestros del 3d motivense.

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Adjunto #23802

mabriyo - 23/12/2005 13:57
Bueno adjunto otra imagen le acabo de quitar la joroba y hacerle la lipo le di un poco más de detalle en los pies y pues ay voy.

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Adjunto #23834

msanso - 23/12/2005 14:46
Hola. M, todavía está un poco en bruto, pero vas bien, algo no me cierra mucho en la cabeza, la parte trasera del cráneo la veo muy rectilinea, no conozco la morfología del personaje terminado, tienes algunos bocetos o simplemente lo modelaste de primera mano?
Sigue adelante. Suerte.
mono-lith - 23/12/2005 15:33
Hola. Como dice msanso es preferible partir de bocetos tanto de frente como de perfil. Es bueno colocarlos dentro de los visores para seguir el modelado. A mí me parecen ok tus imágenes ya que en modelado se tiene que ir de lo particular a lo general, es decir comienzas con el volumen creando la forma general para luego ir añadiendo detalle (mover vértices, cortar -hacer splits, generar más geometría). Vas bien. Ojo: sería bueno que te apoyaras con imágenes de libros (ilustraciones), cómics, para trabajar ese detalle que te falta.
mabriyo - 23/12/2005 20:05
Aquí pongo el boceto que estoy siguiendo, y gracias por los comentarios.

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Adjunto #23842

juansolo - 23/12/2005 20:26
Lo veo un poco desproporcionado, sobre todo la zona de las pantorrillas, pero como en el modelo de referencia lleva armaduras, habrá que verlo con más detalle.
mono-lith - 23/12/2005 22:00
Esta perron (muy bueno) tu diseño, sigue así y échale ganas.
mabriyo - 28/12/2005 13:05
Bueno e comenzado con la parte de la armadura, vamos a ver qué pasa, hice la sección de las piernas, no les he puesto detalle espero que me salga bien.

Y si tiene algún consejo o error por favor comentenmelo, a si tiene algo buena onda también. Suerte.

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Daniel Bofa - 28/12/2005 13:23
Buenas, así a primera vista, lo que más me llama la atención es que, aún que tenga luego una armadura, los brazos y manos no los has definido en absoluto, no tiene hombros, ni bíceps, ni codo, ni antebrazo, la muñeca esta, pero muy leve, yo las intentaría definir más, después, la cara tampoco la has terminado, te falta toda la parte de la boca. ¿y ya estás empezando con la armadura? Yo que tú pararía un poco la armadura y le dedicaría más tiempo al resto del modelo, que aún le falta, las proporciones no son las mísmas que las de la ilustración que muestras, yo intentaría igualarlas más, por ejemplo, el cuello se te ha quedado muy finito en comparación con el dibujo, los brazos muy largos, el pecho se queda muy delgado, le falta anchura y musculatura, en el dibujo le marca un poco la zona de las abdominales, tu modelo no tiene ni la intención de marcarlas, lo que te digo, fíjate más en el diseño e intenta igualar más esas partes que te menciono antes de ponerte con la armadura, si no, por mucho que te esfuerces en terminar la armadura, no quedará igual que el dibujo, por que la base no eSATA bien terminada. Un saludo.