¿Alguien conoce cómo añadir sonido en max? Al momento estoy probando mi animación y, en Track View, añadí una canción así que, puedo probar la coordinación. Mientras que lo hice, me di cuenta de parece imposible añadir más. Leí la ayuda de 3ds Max, pero solamente afirma lo que ya sé. Creo que por fin usaré Premier para añadir efectos sonoros, pero quise explorar Track View como un opción.
Gracias desde ya.
Stevie.
Ah. Acabo de darme cuenta de lo que yo había puesto este mensaje en el foro rigging. Lo siento, jefes. Por favor lo moved. Gracias.
Stevie.
Hola, para poner sonido en 3dsmax olvídate, tienes que hacerlo luego con Adobe Premiere y podrás poner todos los sonidos que quieras y hacer montajes con escenas. Saludos.
Hola, para poner sonido en 3dsmax olvídate, tienes que hacerlo luego con Adobe Premiere y podrás poner todos los sonidos que quieras y hacer montajes con escenas. Saludos.
Porque? Y cuando tengas que hacer animación facial? Que haces adivinas al vuelo?
Bueno, que yo sepa en la pista metrónomo solo puedes cargar un archivo, si existe alguna forma de representar varios me gustaría saber cuál porque hace poco publique un mensaje parecido y me recomendaron que lo hiciera todo con Premiere.
Hay algunos scripts muy buenos que lo permiten hacer, así como varios plugins, normalmente se quieren cargar varios sonidos en 3dsmax no por la edición del sonido de la escena en sí, sino para tener referencia en la acción de la escena.
Vaya, adivino que supe que se podría hecho en 3dsmax, parece que estaría más fácil controlar la coordinación en esta manera. Gracias.
Stevie.
Reviviendo este viejo hilo, quería saber si alguien conoce el modo de cargar varios clips de audio dentro de max ya que aquí mencionan que hay plugins y scripts, pero no dicen sus nombres.
No creo que se puedan cargar más que uno clip. Es una lata. Lo siento, no sé ningunos nombres de plugins.
Hola, no sé si ya hayan preguntado esto, pero bueno como hago para mover el audio que tengo,ejemplo: tengo un audio, pero el personaje comienza hablar en el frame 500 como hago para que el audio comience en 500 y no en 0 como es, ya probé con el Track View y el Dope sheet, pero no, gracias.
Hasta donde yo se no se puede (al menos sin plugins de terceros), el soporte para sonido de max deja bastante que desear.
Si se puede, pero solo como controladores de medios y así le puedes meter los sonidos que quieras, pero más que nada max se utiliza para tener referencia al animar, una parte por vez.
Es más haciendo un control bien elaborado en 3dsmax puedes hacer una animación facial, con un micrófono y ya.
Pondría el tutorial de controladores de medios en tiempo real, pero desde que lo vi por primera vez no lo eh podido encontrar en la red y eso tiene varios años.