Alinear splines a botella

superbeast - 11/03/2003 00:27
Buenas estaba haciendo la botella del tutorial del 3dsMax 4 y no hay manera. Lo hace mediante líneas y yo me he puesto de fondo el dibujo ya hecho de la botella. Le doy a modificar, y en el menú de los Splines le doy a tornar y sale así. No tiene la forma de la botella no sé por qué Decirme que puede ser por favor. Gracias de antemano.

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Adjunto #2174

Warex - 11/03/2003 00:48
Juega con los valores de Dirección y Alineación, o dale al botón que dice MIN ahí mismo dentro de las propiedades de torneado.
Frodo - 11/03/2003 09:33
Es por lo que te dice Warex de la alineación. Aparecen 3 botones Mínimo, Medio y Máximo (o algo así, ahora no tengo el 3ds Max delante Ve probando con todos ellos hasta que obtengas el resultado esperado, pero creo recordar que a mí me funcionaba con max.
clara_bright - 11/03/2003 09:56
El eje está de rotación cortando la Spline. Prueba a situarlo a un lado de esta, Saludos.
gonoso - 11/03/2003 10:11
Me da la impresión, pero no Estoy seguro, pero tú has usado comando escalar antes de aplicar el modificador de torno y eso te ha estropeado el gizmo de transformación.
SHAZAM - 11/03/2003 11:16
Prueba, una vez aplicado el modificador, ir a nivel subobjeto Torno>Eje, seleccione este último. Al desplazarlo horizontalmente verás cómo cambia la forma hasta lograr la que quieres. Un saludo de Shazam. Para acceder al subobjeto Eje vas a la ventana de modificadores y verás que al lado de Torno hay un signo +, pulsa en él y te abre las opciones de subobjeto.
superbeast - 11/03/2003 16:28
Gracias por todos, por vuestra ayuda. Era una pregunta de novato, pero bueno, Estoy empezando y prefiero empezar a saber a hacer lo sencillo y después lo difícil. Al final tuvo la razón el Sr Frodo, lo de mínimo, centro y máximo, le tenía que dar al máximo. Bueno ya cuando le doy a máximo se me queda todo bien, pero lo que pasa, es que me gustaría hacer una tapa para abajo. Y a ver si metiendo la tapa se ve mejor ya que según cómo se gire hay partes que transparentan. Un saludo.

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Adjunto #2181

Frodo - 11/03/2003 16:41
Hacer la tapa es de lo más sencillo, sólo tienes que prolongar la Spline a la que aplicas el modificador torno en la zona que quieres que, aparezca tapada y listo.
superbeast - 11/03/2003 17:06
Es verdad no había caído, esto de las prisas son malas. Gracias por todo Frodo. Por lo que veo esto de los Splines no tiene muchas más complicaciones. Un saludo.
Warex - 11/03/2003 17:11

Por lo que veo esto de los Splines no tiene muchas más complicaciones. Un saludo.

Si hacer un torneado es de lo más fácil, pero las Splines son poderosas al hacer modelado de tipo Patch, eso sí el trabajo es muy complejo.
superbeast - 11/03/2003 17:17
Pues sí, como soy un iniciado a esto al principio lo ves una cuesta. Yo intento hacer algo con él Rhinoceros en un principio y como no tenía ni del Rhinoceros y encima estaba en inglés pues lo deje. Igual me paso con él 3D Studio, que lo tenía en inglés y ni papa. Tuve la oportunidad de tenerlo en español y me compré la biblia del 3D Studio MAX R3; y vaya dinero más mal invertido ahí. Hasta que vi los pedazos tutoriales que tenéis aquí que parece ser más didáctico y se entiende mejor. Y encima es una buena página, hay buena gente y hay bastantes entendidos ni te cuento. Un saludo a todos.