Modelado de un boxeador en Blender: proceso y resultado final

ROGENATOR - 16/12/2005 04:10
Saludos: Otro personaje hecho con Blender, a ver qué opinan.

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Adjunto #23480

gremil - 16/12/2005 08:36
De historia madre tío, para que luego hablen.
emo - 16/12/2005 09:30
El render me gusta, pero veo bastantes fallos de anatomía, la cara es muy blanda como si no tuviera estructura o sea por debajo, no sé, al menos la zona de los pómulos y orbitas de los ojos, trabajaría más sobre ella. Suerte.
Peto - 16/12/2005 14:08
A mí me gusta mucho, el chándal está muy bien, y las contusiones también.
chorbo - 16/12/2005 16:32
La textura de la cara me encanta tío, muy conseguido todo en general, pero tiene algo que hace que me recuerde a un dibujo animado, no sé.