Mi modelo Tauren de WoW: detalles técnicos del render con Scanline y Light

daelon - 15/12/2005 20:15
Bueno, aquí tengo mi Tauren terminado con una escena, a ver qué opináis. Eran un total de 600.000 polígonos creo, cuatro luces omni, una direccional con volumétricas de luz, un par de nieblas y todo renderizado con Scanline y Light Tracer. Iba a usar Mental Ray, pero Shag Hair no funciona con ese motor.

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Adjunto #23453

Josich - 15/12/2005 23:11
Aunque ya la había visto, darte apoyo con esa gran imagen. Saludos.
emo - 16/12/2005 09:37
Está muy chula, pero no me convence ni la postura ni la iluminación. Las manos las veo raras, claro que no he visto nunca un minotauro.

Quizás si le metieras una luz trasera que levantara el especular de los pelos en los bordes, no sé.

Felicidades, es un gran trabajo.
xanay - 19/12/2005 18:10
Da más miedo que los del juego está muy bien, tal vez un poco oscuro, un poco más de luz realzaría los detalles.
daelon - 22/08/2008 00:04
Bueno después de mucho tiempo me encontrado el modelo y le dado un pase express por ZBrush. Sale sin cuernos y sin pezuñas, pero es lo que hay.

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Adjunto #80109

xnaxox - 22/08/2008 01:48
Esta genial =p, da la impresión que es un Tauren del WoW adaptado para diablo.