Saludos amigos, tengo un problema, estoy haciendo animaciones de diedrico representadas en 3d, con 3d Studio, necesito hacer la animación de un plano abatido, o sea girar un plano sobre un eje, y lo consigo hacer designando la recta de rotación, pero cual es mi sorpresa, que me desactiva esa opción cuando le doy a grabar keyframes de la animación es decir, solo me deja rotarlo sobre la recta, solo puedo hacerlo siempre que no este animando.
Tengo algún otro camino?
Espero ansioso vuestra respuesta, gracias.
Para animar el giro de un plano abatido en 3ds Max, puedes utilizar el controlador "Euler XYZ Rotation" en lugar de "Axis Angle Rotation" para permitirte girar el plano libremente sobre un eje. Para hacer esto, sigue los siguientes pasos:
- Selecciona el objeto plano en la vista de la escena.
- Haz clic en el botón "Auto Key" para habilitar la grabación de keyframes.
- En la sección "Transform Type-In" del panel de control, cambia el controlador de rotación a "Euler XYZ Rotation".
- Haz clic en el botón de "Rotate" en la barra de herramientas.
- Gira el plano alrededor del eje deseado en la vista de la escena.
- En la línea de tiempo, ajusta la posición del cursor de tiempo y luego haz clic en el botón "Set Key" para guardar el keyframe.
- Repite los pasos 5-6 para los keyframes adicionales que deseas crear.
Espero que esto te ayude a resolver tu problema. ¡Buena suerte con tus animaciones!