Rayos en 3ds Max

tunkasila - 15/12/2005 11:29
Tengo una duda sobre una historia que estoy haciendo. ¿alguien sabe cómo hacer un rayo medianamente creíble con max? Estoy utilizando un plugin, el lighting de Digimation, pero quizás alguien conoce una manera mejor. Saludos y gracias.
NeCRoManCeR - 15/12/2005 12:42
Con Mental Ray y Glow o unos Shaders ocultos que nombran en este hilo de CGtalk [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=104578[/url] podrían lograrse cosas tremendas.
tunkasila - 15/12/2005 16:08
¿Shaders ocultos? Vaya cómo suena eso. He estado haciendo pruebas con Glow y materiales Vray bastante aceptables, pero busco algo más realista. Gracias por el enlace, Necros. Ahora lo miro.
tunkasila - 15/12/2005 16:32
Tengo una duda, Necromancer. He visitado el enlace que me has puesto y he encontrado cosas sobre iluminación (lighting), pero no sobre rayos (lighting). ¿estás seguro que en ese hilo dicen algo sobre rayos?
ikerCLoN - 15/12/2005 16:53
Prueba en [url]http://www.xenomorphic.co.uk/education.htm;[/url] tal vez encuentres algo. En cualquier caso, revisa tus privados.
NeCRoManCeR - 15/12/2005 17:50
Si lo dicen, hablan sobre el mejor Shader para iluminar objetos, pero repito, es para Mental, es un hilo muy extenso, hay que recorrerselo de inicio a fin.
tunkasila - 15/12/2005 18:13
Gracias a todos. Revisé mis privados, IkerClon. Gracias.