Animación nave

alexv - 13/12/2005 04:07


(para descargar usar el botón derecho del mouse e ir a guardar como).
animación quick time.
animación avi.

Bueno la nave la modelé en Blender.



Hace semana y media que le entré a Blender y bueno que le estoy agarrando el gusto.

El renderizado, la animación y texturizado lo hice en Pov-Ray.

Para quien le interese Pov-Ray:
Las flamas se realizaron usando media con intersección y unión de patrones de densidades.

La animación usa una declaración natural_spline de la cual voy tomando valores según el clock.
#declare rutspline =
Spline {.

Natural_spline.25, <0,0,0>.
0.00, <-1,0,1>.
0.20, <-3,3,2.5>.
0.40, <-3,4,3>.
0.60, <-6,10,3.5>.
0.80, <-12,20,4.5>.
1.20 <-120,200,36>.
1.40 <-240,400,72>.
}.

La rotación de las alas fue hecha en la primera mitad del recorrido del clock.
#if(clock<=.40).

Rotate z*-350*clock.
#end.
#if(clock>.40).

Rotate z*-140.
#end.

Y bueno le di un poco de animación a las flamas usando Rand.

Espero les guste. Saludos a todos.

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Adjunto #23331

Caronte - 13/12/2005 07:23

El renderizado, la animación y texturizado lo hice en Pov-Ray.

Que me digas que has hecho el renderizado en Pov-Ray, tiene un pase, pero la animación, nunca he entendido como os puede gustar animar de ese modo (programando), con lo fácil e intuitivo que es con Blender (o cualquier otro software con interfaz de usuario).

Bienvenido a Blender.
alexv - 13/12/2005 14:19
Te diré que lo de Pov-Ray es cosa de costumbre, fue el primer contacto que tuve con 3d y empecé a hacer todo por programación, modelado animación y bueno Pov-Ray es un raytracer de buena calidad.

Pero Blender es fantástico. El entorno al comienzo da la sensación de ser poco amigable, pero una vez entrando y manejando uno se da cuenta de lo fácil y practico que es, es un entorno muy versátil.

Lo estoy aprendiendo, me gustó sus herramientas de modelado, ahora estoy viendo el manejo de los materiales y si he visto que es una gran herramienta para animación, hice una pequeña animación para probar y me gustó, una vez que aprenda sobre la animación en Blender dejaré de programar.

Estuve viendo las opciones de la física en Blender y software body y me parece excelente.

Me parece que con Yafray y Blender tenemos un conjunto poderoso y de gran calidad. Saludos y gracias.
aztrozero - 13/12/2005 22:41
Es bonito solo que yo animaría la cámara también para tener un poco más de realismo en el video.