-- IMÁGENES ADJUNTAS --
No vi tu escena, pero a mí me ha pasado que la ropa se va al carajo con el SimCloth.He estado viend un tutorial sobre SimCloth, he creado una escena en la que aparecen varias fichas de dominó, pero cuando le doy a simular me sale las piezas dispardas para todos los lados. Os dejo aquí la escena para ver si alguien ve el error, muchas gracias.
Reactor es a mi modo de ver un poco más estable, pero también me ha volado las ropas por las nubes.Me dijeron en otro foro que probara con Reactor, probaré esta tarde, pero si alguien sabe hacerlo con SimCloth que no dude en contestarlo gracias.
Pruebo.Seguramente sea que la distancia de tolerancia de colisión sea demasiado grande. Creo que el parámetro se llama collision tolerance o distance tolerance o algo así. Por defecto está en 3, y son unidades de la escena. Si dos cuerpos están a una distancia menor de ese valor, estos se repelen.
Disminuye ese valor, y muy seguramente dejes de tener problemas. Liberado, para ti lo mismo.
Perdón IkerClon, quizá me explique mal.Adjunta la escena que estas intentando trabajar con SimCloth, liberado, a ver si le puedo echar un vistazo rápido.