Problema SimCloth

Rodrigo00 - 11/12/2005 23:46
He estado viend un tutorial sobre SimCloth, he creado una escena en la que aparecen varias fichas de dominó, pero cuando le doy a simular me sale las piezas dispardas para todos los lados. Os dejo aquí la escena para ver si alguien ve el error, muchas gracias.

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liberado - 12/12/2005 13:18

He estado viend un tutorial sobre SimCloth, he creado una escena en la que aparecen varias fichas de dominó, pero cuando le doy a simular me sale las piezas dispardas para todos los lados. Os dejo aquí la escena para ver si alguien ve el error, muchas gracias.

No vi tu escena, pero a mí me ha pasado que la ropa se va al carajo con el SimCloth.

Y no sé porque es.
Rodrigo00 - 12/12/2005 14:42
Me dijeron en otro foro que probara con Reactor, probaré esta tarde, pero si alguien sabe hacerlo con SimCloth que no dude en contestarlo gracias.
liberado - 12/12/2005 15:53

Me dijeron en otro foro que probara con Reactor, probaré esta tarde, pero si alguien sabe hacerlo con SimCloth que no dude en contestarlo gracias.

Reactor es a mi modo de ver un poco más estable, pero también me ha volado las ropas por las nubes.

Cho que se, no es mi especialidad la animación.
ikerCLoN - 12/12/2005 16:16
Seguramente sea que la distancia de tolerancia de colisión sea demasiado grande. Creo que el parámetro se llama collision tolerance o distance tolerance o algo así. Por defecto está en 3, y son unidades de la escena. Si dos cuerpos están a una distancia menor de ese valor, estos se repelen.

Disminuye ese valor, y muy seguramente dejes de tener problemas. Liberado, para ti lo mismo.
liberado - 12/12/2005 18:17

Seguramente sea que la distancia de tolerancia de colisión sea demasiado grande. Creo que el parámetro se llama collision tolerance o distance tolerance o algo así. Por defecto está en 3, y son unidades de la escena. Si dos cuerpos están a una distancia menor de ese valor, estos se repelen.

Disminuye ese valor, y muy seguramente dejes de tener problemas. Liberado, para ti lo mismo.

Pruebo.
liberado - 12/12/2005 18:41
Lo probé, pero no me dió resultados. Quizá lo mejor es que, alguien de algún enlace cortito y al pie de algún tutorial de Reactor.

Simplemente para deformar un plano sobre otro elemento.

Y poder ver los parámetros. Un abrazo.
ikerCLoN - 12/12/2005 18:43
Adjunta la escena que estas intentando trabajar con SimCloth, liberado, a ver si le puedo echar un vistazo rápido.
liberado - 12/12/2005 18:50

Adjunta la escena que estas intentando trabajar con SimCloth, liberado, a ver si le puedo echar un vistazo rápido.

Perdón IkerClon, quizá me explique mal.

Ahora puntualmente no estoy trabajando con Reactor, pero me quedo la duda el otro día cuando necesite hacer un mantel cuadrado y otro circular.

Y no pude por más que intente.

Por eso pedía un enlace a algún tutorial de Reactor. Un abrazo.

Y gracias por el interés.
Santiago - 13/12/2005 01:19
Estoy un poco confundido, lo de los dominos con Reactor y lo del mantel con el Cloth, ¿no? Porque yo entendí que están queriendo hacer las cosas con los plugins cambiados?
Rodrigo00 - 13/12/2005 23:36
Ya está solucionado era la colission tolerance. Aunque cómo veréis en el archivo adjunto alguna piezas no paran de votar hasta que se caen, pero bueno lo principal esta conseguido muchas gracias.

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