Empecé a estirar una caja en Blender que fue tomando forma de auto :-o y bueno a seguir acabando el modelo. La primera imagen esta renderizada con el motor interno de Blender y la segunda con Yafray e iluminación HDRI. Ambos en Blender 2.4 alpha 2.
Espero les guste. Saludos a todos.
Imagen con motor interno de Blender:
Imagen renderizada con Yafray e HDRI.
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Adjunto #23224
La parte de la luna delantera lo veo muy abombado, en la puerta del piloto por delante no encaja, en la ventanilla de atrás tiene como una doblez, los retrovisores son muy pequeños. Debajo del guardabarros, dónde está la matricula lo veo raro, los asientos son como de una pieza y el techo esta, muy plano. En el capó hay otro bollo, cerca del cristal en el lado del copiloto.
La cosa que en conjunto da el pego, espero no haberte agobiado con mi crítica. Saludos.
Edito: en el interior del coche, las puertas son planas, no tienen cerradura ¿cómo sale la peña de ese coche?
No hombre todas las críticas muy bien recibidas. El problema es que, antes de la puerta le hice un pequeño borde, pero parece que no queda bien y parece que fuera parte de la puerta.
Buenos puntos a corregir, se agradece.
Buenos puntos a corregir, se agradece.
Muy buena forma de encajar las críticas muchos deberían de aprender.
Si la idea era ver el modelado en Blender y el auto fue tomando forma y si me baje unos planos de autos de
http://jpracing, racerplanet.com/modules/myalbum/viewcat.php?Cid=1 para hacer algo mejor luego, también gracias por los enlaces los visitaré, me interesa también mejorar las texturas que obtuve.
Sobre las críticas, te diré que me gusta este foro por que recibes más y eso te hace mejorar y tomar en cuenta detalles.