- 10/12/2005 19:38
Pues el color del render me quedo desastroso así que, preferí tirarlo a blanco y negro, es lo último que hice para la universidad.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Yo no lo aconsejo. No es lo mismo iluminar una pared blanca que iluminar una pared verde. No puedes hacer una iluminación definitiva sin texturas definitivas, o al menos con el color definitivo.Prueba trabajar la iluminicación sin ningún tipo de textura, cuando estés contento comienza a pintar.
Con todos mis respetos, en ningún momento he querido decir que la iluminación es independiente a los materiales, pero como punto de partida es fundamental para observar cómo se está comportando el sistema de luces con el que trabajamos. Un cristal no es igual cuando le incide la luz directamente que cuando lo hace de forma indirecta, pero para poder ver claramente si incide o no lo mejor es que no sea un cristal (en principio).Yo no lo aconsejo. No es lo mismo iluminar una pared blanca que iluminar una pared verde. No puedes hacer una iluminación definitiva sin texturas definitivas, o al menos con el color definitivo.