Lo único que hace es desplazar la geometría pintando ¿no? Es decir, que dependiendo de lo densa que sea la malla, podrás tener más o menos detalle, ¿no? O hace algo más? Porque para sustituirlo por ZBrush.
A ver, no nos equivoquemos que ha ZBrush no le llega ni a la suela dez zapato.
Pero no es simplemente un desplazador de malla, porque el solo añade geometría extra en tiempo real donde se necesita.
Además, el modo go es lo mismo que la herramienta de difuminar del Adobe Photoshop, pero en 3d (buenísima).
En definitiva es una herramienta muy, muy útil para ciertos casos, no para modelar siempre con ella.
Litofx, en ese video no se ve el interfaz de este script, ese parece que sea del script antiguo.