Problema al importar archivos 3ds

Tolous - 09/12/2005 03:22
Hola a todos. Tengo un problema. He importado unos muros a mi documento de 3ds Max 6 y al hacerle unos booleanos resulta que no me cierra las caras interiores. Al aplicar el scalpe me pasa lo mismo. Si hago la misma operación en los propios documentos antes de exportarlos lo hace todo bien. Alguien me puede ayudar para saber que hago mal? Muchas gracias.

Tolous.
Peto - 09/12/2005 09:11
No sé si te he entendido bien, pero lo que te puedo decir es que intentes aplicarles a los muros con booleanas el modificador taper(tapar agujeros), y así se te cerrarían los agujeros o caras que no te muestra.

Espero que te sirva de ayuda. Hasta luego.
Tolous - 09/12/2005 12:18
Peto: gracias por la ayuda, pero no se me aregla el problema y los booleanos en esta ocasión no son el problema ya que en el archivo original si los hago todo va ok. Mi poly-edi la importo sin booleanos y al intentar hacerlos en el nuevo archivo, es cuando el resultado aparece sin caras. Un abrazo, tolous.
Vicent - 09/12/2005 19:11
No es una cuestión del formato (*.3ds). Es un problema típico de las booleanas del 3dsMax. Saludos.
Ruben Drakkar - 11/12/2005 00:31
Boleanes siempre dan problemas todos locos.