Animar una rueda

jhonilson - 05/12/2005 18:02
Estoy haciendo un carro y deseo ponerlo a rodar, pero las ruedas no las he logrado animar sin ayuda del key frame. No deseo usar el key, porque es tedioso animar una secuencia larga. Sé que esto se puede hacer con Studio Max, creo que con la herramienta dinamics. En fin, no la ser usar y deseo que alguien me explique.

Muchas gracias.
3dpoder - 10/10/2025 19:13
En 3ds Max no es necesario animar manualmente las ruedas con keyframes. Puedes hacer que giren automáticamente utilizando Wire Parameters o controladores de rotación basados en la distancia recorrida por el vehículo, de manera que la rueda gire según el desplazamiento del carro sin tener que animar cada frame.



Para hacerlo, selecciona la rueda y ve a Animation > Wire Parameters. Conecta la rotación de la rueda a la posición del vehículo en el eje correspondiente. Calcula la relación usando la circunferencia de la rueda para que gire exactamente la distancia recorrida. Otra opción es usar Path Constraint para que el vehículo siga una trayectoria y, combinando con un controlador expresado, las ruedas giren automáticamente. Esto evita el tedioso proceso de keyframes y permite animar secuencias largas de manera precisa.