Cómo controlar la dirección del swarp

batou - 05/12/2005 12:59
Pues eso, como controlo la dirección de la herramienta swarp en Blender? Comienzo un modelo coloco el puntero en una de las vista le doy a la herramienta y se curva en esa dirección, pero cuando el modelo va avanzando si la intento usar otra vez, la geometría se centra en el puntero al intentar curvar.

La iúnica forma parece ser girar el modelo, usar la herramienta (en los polígonos seleccionados) y luego colocarla en su lugar original.

Alguna otra forma de usar mejor esta herramienta? Saludos y desde ya gracias.
Caronte - 05/12/2005 13:08
¿La dirección? No entiendo lo que quieres decir como comentas, pones el cursor 3d en un punto y la malla se deforma sobre ese punto.
Caronte - 05/12/2005 13:17
Ah, vale, ya sé lo que quieres decir. Pues no se puede, esa herramienta debes usarla al final.
batou - 05/12/2005 13:27
Gracias Caronte. Saludos.