Mapeado caprichoso

arquitexander - 02/12/2005 19:17
Que tal gente, tengo max7.5 ok, no recuerdo haber tenido fallas de este tipo en otras versiones, no c porque últimamente cuando renderizo me sale mal el mapeado, a veces funciona correctamente otras no, y esto en un animación seria fatal, aquí muestro el defecto, ojo, no cambie absolutamente nada, simplemente hice clic fuera de la escena.
, de 5 renders con la misma cámara 3 salieron con mal mapeo, por qué? .

Les agradezco la ayuda, hasta la prox.

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arquitexander - 03/12/2005 19:51
El tiling sigue loco, a pesar del mapeo sigue fallando. Tendrá algo que ver el vraymtlconverter2.

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Quel - 04/12/2005 01:10
Ni idea de que puede ocurrirte.
GreenPix - 04/12/2005 01:39
Puede ser que hayas animado los parámetros del mapeado o del Tile de la textura sin darte cuenta? Otra cosa no se me ocurre, pero pinta mal.
aldoiramirez - 04/12/2005 22:42
El mismo problema me ha sucedido utilizando sólidos creados a partir de ADT 2006 no sé si sea tú mismo problema.
arquitexander - 05/12/2005 19:00
Todos los sólidos fueron creados en 3dsmax. Algo me dice que es ese bendito vrayconverter, cuantos archivos script se generan cuando se instala ese plugin? Ya elimine dos que están en la carpeta de script, hay más?
Parte de dicha falla se puede ver en la vent de materiales, cuando aplico un (*.jpg) se faceta la esfera sin motivo alguno, publico la imagen. Gracias.

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