Modelando un dragón: primeros avances con ZBrush y renders en Mental Ray

blast2003 - 29/11/2005 12:38
Bueno, a mí también me ha picado el gusanillo de hacer un dragón, en realidad el gusano que me ha picado es el de meterle mano a un Mesh con ZBrush así que, me he puesto con esto. Estoy muy contento con el aspecto que está teniendo, aún falta la boca. La idea era hacer sólo la cabeza, pero me está molando así que, puede que lo haga entero. Aquí os dejo un par de wires y Mental Ray a ver qué os parece. Saludos.

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litoFX - 29/11/2005 14:01
Hey, te está quedando muy bien. Te criticaré las hendiduras que tiene en la parte frontal del cuello, se ven muy raras, prueba darles menos profundidad o juega con algún michelín, no sé si me explico. Si quieres pasarlo a ZBrush no le metas mucho más detalle, porque tendrás una malla cargadísima para modificarla desde el software de pixologi, c. Supongo que estás haciendo un dragón europeo, no la cagues haciéndole un cuerpo de dragón japonés. Recuerda que los europeos estamos más rechonchos. Ánimo, y adelante que vas muy bien. Suerte.

Edito: me gustaría ver el modelo en modo poligonal.
blast2003 - 29/11/2005 14:12
Desde luego que si hago el cuerpo tendrá aspecto de dinosaurio no de fideo chino (me horrorizan). Las arrugas de pecho deberían parecen como escamas solapadas creo que le faltan subdivisiones para que lo haga bien, ire probando.
karras - 29/11/2005 15:16
Me chiflan los dragones, sobre todo si están bien hechos como el tuyo. Lo de menos es el Mental Ray, sigue así.
daelon - 29/11/2005 16:02
Muy bueno, sigue así, esta saliendote muy bien.
mentalthink - 04/12/2005 20:05
Pues esta muy guapo, felicidades.
Airbrush - 05/12/2005 07:27
Muy majo este dragón, sí señor. Saludos.
blast2003 - 08/12/2005 19:41
Bueno, he estado probando materiales, texturas etc. Me he quedado con esta que es la que más me convence. Estoy pensando ponerle pestañas y bigotes (como un gato o así).

A ver que os parece.

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daelon - 09/12/2005 00:26
La verdad es que esa textura no convence en absoluto, el modelo es bueno, dale más curro a la textura, que puedes muejorarlo mucho solo con eso. Ánimo.
emo - 09/12/2005 09:46
El Bump que has puesto es muy fino, parece ruido, quizás le iría mejor algo en plan escamas más definidas. Ánimo blast2003.
blast2003 - 09/12/2005 16:55
Bueno, ya que se me ha torcido el morro con el mapa de desplazamiento he exportado un (*.obj) desde ZBrush ale.1,5 mill de Pol a pelo (y eso porque si le ponía 5 mill, el ZBrush cascaba) en fin, he cambiado la textura del Bump creo que esto tiene otra pinta.

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karras - 09/12/2005 17:14
Pues que quieres que te diga, en la primera prueba de texturas estaba horroroso y en esta, quizás con otro color y sin ese brillo que lo destroza parecería algo. Supongo que no deberías de darle tanto relieve, y menos dibujar el relieve a mano, escanea texturas de reptiles y mezclalas con Adobe Photoshop, para darle el Bump o el mapa de desplazamiento. Y dale más luz.

A no ser que quieras hacer un dragón de cerámica.

Aquí te dejo un perfil. [url]http://Danny, id, au/photography/galleries/20050115-water-dragón/p/51151215-water-dragón.jpg[/url].
Glicerart - 09/12/2005 17:47
Te doy un consejo: en cualquier mitología, los dragones son seres escamados. Podrías hacer las escamas con Adobe Photoshop.