Blending-rigging

litoFX - 23/11/2005 14:45
Buenas. Hoy he creado un personaje bastante sencillo, para empezar a animar. El que veis en imagen (echo a mano) será el Rig final, he riggeado muy poco, pero como lo ven? Tengo alguna duda, como, por ejemplo, si todos los huesos tienen que pertenecer a la misma familia, otra duda es la siguiente: si quiero hacer saltar al personaje, tengo que mover la malla sin tocar los huesos, ¿no? O hay alguna opción de hueso que te mueva, por ejemplo, al personaje completo? Gracias.

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Adjunto #22437

SHAZAM - 23/11/2005 14:55
Te lo he respondido aquí: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=31635.
8tintin - 23/11/2005 16:07
Sí, como dice Shazam necesitas un hueso que haga de root (padre). Yo suelo crearlo detrás del modelo, casi a la altura de la cadera. A el tienes que emparentarle todos los rots de las cadenas y los resolutores de CI. Saludos.