¿Por qué mi personaje se renderiza transparente mientras otros objetos

Lesak - 22/11/2005 04:30
Resulta que estoy modelando una escena, pero al tirar el render el objeto (personaje) se ve transparente, no sé porque, y para ver si era producto de eso objeto solamente, le puse un cubo común al la, do y resulta que el cubo no aparece transparente, es decir aparece bien, a qué se debe esto? El material que tiene es el típico gris que trae por defecto el 3ds Max, se lo aplique solo para el render de prueba, aquí dejo un par de fotografías para que vean y ojalá me puedan ayudar.

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Kinematix - 22/11/2005 10:03
Comprueba que no hayas modificado la transparencia del objeto:
-Haz click derecho sobre la malla en cuestión->propiedades.

En la región rendering control hay una casilla llamada visibility o transparency (no recuerdo, creo que la primera), con un valor que va de 0,0 a 1,0. Si el valor esta por debajo de 1, es que el objeto tiene transparencia. Un saludo.
Crist - 22/11/2005 13:40
Si no te resulta eso prueba ver tu material y el entorno, me refiero a que si tu material tiene reflejo, prueba ver el entorno si esta esférico o screen (me explico? Un saludo.