¿Cómo modelar espacios amplios en 3ds Max cuando el marco de trabajo se

Peto - 18/11/2005 20:20
Vamos a ver, otra vez necesito vuestra ayuda, quiero hacer una especie de catedral con un patio en medio, o sea que se vea el patio cuadrado con las columnas los arcos y todo eso, pero noto que el marco de 3ds Max, n me va ha dejar hacerlo bien, porque es reducido, cuando tenéis que hacer espacios amplios como los hacéis? Gracias.

Aprovecho y os pongo como ha quedado mi último escenario, para el cual necestiaba lo de los mapas de opacidad.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #22260



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #22261

AnimuS - 20/11/2005 05:26
Prueba alejando un poco la cámara o también puedes cambiar el tipo de lente, aunque esto va a distorsionar un poco la perspectiva, dependiendo del tipo de lente.
Basie - 21/11/2005 02:54
La escala es la que tú quieras darle, puedes modelar desde un átomo hasta el océano, eso depende de las proporciones que tú quieras darle.

Puedes modelar por partes cada objeto de tu escena y luego montarlos todos en una y allí ajustas proporciones. Un saludo.