Mesa de hechicero

rnkr69 - 17/11/2005 23:54
Bueno este es uno de los proyectos en los que estoy enfrascado, por petición de un colega, lo que pasa es que tengo un par de problemas.

Os pongo 2 samples de cómo va la cosa.
1er problema, la iluminación de las velas: alguien me puede dar algún consejo para que noi parezca luz de fluorescente.
2º las velas en sí, se supone que las velas al estar encendidas, la luz entra en la vela, es medio translúcida, lo he intentado con hola de Vray y otras monsergas, pero nada, no lo consigo.

La copa no me gusta demasiado, tengo que darle una vuelta más, C&C bienvenidas, así como consejos y opniniones de todo tipo.

Herramientas:
Max 7.

Vray 1.47.03.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #22204



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #22205

Nanomix80 - 18/11/2005 00:53
Vaya, m. Pit Manson estuvo haciendo pruebas con un material creo que de jaboón, quizás si lo toqueteas un poco puedas conseguir algo. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=27324&page=4&pp=15[/url]. Suerte.
NeCRoManCeR - 18/11/2005 10:20
Una luz omni por vela probando tonos naranjas. Remplaza el fuego de max por una textura de flama con opacidad en un plano.

Las sombras están muy duras. Un saludo.
Quel - 18/11/2005 11:46
Ciertamente, ¿si la escena esta iluminada por las velas, porque la iluminas con una luz exterior blanca? Las lices principales deberán señor las velas, después, para marcar volumen, una luz oscura, fría, azulada y sutil, entrando por algún costado. Podría ser una base para empezar.
Quel - 18/11/2005 12:00
Vesrion cutre pasando 3 filtros de Photoshop. Una ambiente azulada más fuerte y dando protagonismo a las velas con luz cálida.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #22239

Quel - 18/11/2005 12:01
¿Se nota que ahora mismo en el trabajo no tengo curro ¿, y vaya como me aburro.
rnkr69 - 18/11/2005 12:43
Las omni encima de cada vela ya las tiene, pero creo que las pondré más naranjas, la textura de llama lo pensé, pero quería probar a ver qué tal quedaba.

Lo de la luz azul como lo pongo con otro omni o un direct o lo pongo como un environement en override? Muchas gracias.
Quel - 18/11/2005 13:03
Npi, prueba a ver cómo te queda mejor.