Blender:problema al crear exe

godofredoiii - 17/11/2005 19:24
Hola a todos. Estoy haciendo una animación facial a partir de una cara escaneada 3d con texturas para mí proyecto fin de Carrera. Utilizando una armadura, consigo que se mueva, gesticule, hable etc. Le he añadido controladores para que lo haga según presiones ciertas teclas. El problema es que, al intentar crear un ejecutable, lo único que obtengo es una pantalla gris.

No me da ningún problema al crearlo y he probado a hacer un video con ciertos movimientos y también lo genera correctamente.

Uso la versión 2.37a y el XP.

Alguna sugerencia? Gracias.
Caronte - 17/11/2005 19:47
Si en Blender pulsas la p ¿ves en pantalla lo que quieres ver? Si no es así, es que te has confundido y no has trabajado con el game-engine, sino simplemente con el interfaz de Blender.
Pepius - 17/11/2005 19:48
Una pantalla gris? Que extraño. Has empaquetado las texturas?
godofredoiii - 17/11/2005 19:54
Hola, gracias por contestar. Si, en la pantalla del Blender pulsando el play p sí que funciona y hace lo que tiene que hacer.

Lo de empaquetar las texturas supongo que, os referís en el editor uv>pak image. También he probado. Incluso empaquetándolo todo, pero nada.

Incluso he hecho un juego mucho más sencillo de una bola que rueda por un plano y me pasa lo mismo, solo que en este caso la pantalla es azul. No se que hago mal.
Pepius - 17/11/2005 20:11
Puedes subir el.blend?
godofredoiii - 17/11/2005 20:23
Bien, problema solucionado, debía de tener un problema con la cámara porque estaba puesta para que siempre apuntara a la cara (track to). La he quitado, he añadido otra nueva, y me lo ha cogido perfectamente. Es curioso. No sé qué problema tenía. Gracias a todos.
Pepius - 17/11/2005 20:32
Me alegro que lo hayas solucionado, el Game Engine suelen pasar cosas de esas. Saludos.