¿Cómo lograr que los modelos 3D brillen con luz propia en el render final?

leonoel - 17/11/2005 17:01
Saludos, estoy haciendo unos modelos para ninños, para una especie de ambientación de personaje, en este caso los colores deben ser muy vibrantes.

Rendere esto con light trace, con una luz tipo Sky con target, y una luz también de target como relleno.

La cosa es que quiero lograr un efecto como el que les pongo, este efecto lo hice con Adobe Photoshop, pero lo que busco es que el render brille como si los elementos tuvieran luz propia. Gracias, les dejo el render.
(Hecho en max).

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Adjunto #22179

Daniel Bofa - 17/11/2005 17:07
Vaya. Le puedes poner la textura autoiluminada, no sé si te refieres a eso. Un saludo.