Texturizar tubería

danimm85 - 13/11/2005 10:21
Hola amigos, veréis estoy haciendo una escena bastante sencilla, pero me surge un problema con el texturizado de la tubería y es que, al tener el giro con un UVM map cilíndrico me hace cosas raras en el Unwrap. Y el problema es que la quiero texturizar bien con el Adobe Photoshop porque le quiero añadir suciedad, oxido y esas cosas, saludos.
danimm85 - 13/11/2005 10:29
Aquí os dejo un render para que me digáis.

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Nessito - 13/11/2005 11:16
Con que has modelado? Porque según lo hayas hecho se puede texturizar más o menos fácil.
danimm85 - 13/11/2005 11:50
Pues lo he modelado a partir de dos Splines, vamos para ser más exactos 1 cuarto de circunferencia y una recta, ahora mismo es un tubo, ya que también tiene polígonos por dentro y eso también me jode.
Santiago - 14/11/2005 15:11
Puedes usar el modificador Unwrap para desplegar la malla y pintarla en Adobe Photoshop. En el foro hay mucha información sobre este modificador. Saludos.
Quel - 14/11/2005 15:29
Unwrap, a piñón.
Siquier - 14/11/2005 22:05
Mete dos mapas cilíndricos y los coses.