Vistas de un modelado

saytbork - 04/11/2005 14:56
Hola mundo, quería saber si en 3dsMax existe la posibilidad de ver un modelado que hice en distintas perspectivas, como caballera, isométrica y militar. Por que un cliente me lo está pidiendo y no sé cómo demonios hacerlo.

Desde ya le agradezco su respuesta-. Saludos.

Juan.
GreenPix - 04/11/2005 15:06
Utilizando la opción orthographic projection y con la cámara orientada en el ángulo adecuando respecto a los ejes, creo que podrás conseguir el tipo de proyecciones que buscas.
saytbork - 04/11/2005 15:12

Utilizando la opción orthographic projection y con la cámara orientada en el ángulo adecuando respecto a los ejes, creo que podrás conseguir el tipo de proyecciones que buscas.

Donde se encuentra esa opción? En las propiedades de la cámara?
GreenPix - 04/11/2005 15:20
Si, pero tardas menos en mirarlo tu que en preguntar, ¿no? Un saludo.
saytbork - 04/11/2005 15:27

Si, pero tardas menos en mirarlo tu que en preguntar, ¿no? Un saludo.

Ya lo encontré, pero no logro logro hacer esas perspectivas.

Que demonios.
Quel - 04/11/2005 15:34
¿Porque ¿no? ¿dónde te atascas? Quel xx (.
saytbork - 04/11/2005 15:37

¿Porque ¿no? ¿dónde te atascas? Quel xx ().

No es que me atasco sino que al mover la cámara siemrpre me mustra la perspevtiva como si fueran 2 pundos de fuga.
saytbork - 04/11/2005 15:43

¿Porque ¿no? ¿dónde te atascas? Quel xx ().

No es que me atasco sino que al mover la cámara siemrpre me mustra la perspevtiva como si fueran 2 pundos de fuga.
Nessito - 04/11/2005 16:04
Creo que deberías explicar claramente que perspectivas son las que quieres, porque ha mi humilde entender, isométrica y militar son vistas tipo user, o cómo dice Greenpix con la cámara en orthographic (que para el caso es lo mismo), pero con distinto ángulo.

Perspectiva caballera no es posible en un entorno tridimensional real, a menos que utilices un sistema de coordenadas no ortonormal. Por lo tanto, tendrás que modificar toda la escena con un skew.
GreenPix - 04/11/2005 17:18

Creo que deberías explicar claramente que perspectivas son las que quieres, porque ha mi humilde entender, isométrica y militar son vistas tipo user, o cómo dice Greenpix con la cámara en orthographic (que para el caso es lo mismo), pero con distinto ángulo, perspectiva caballera no es posible en un entorno tridimensional real, a menos que utilices un sistema de coordenadas no ortonormal. Por lo tanto, tendrás que modificar toda la escena con un skew.

Yo no lo habría explicado mejor (de hecho, no lo hice).