Mas de un uvw map para una sola malla

Smithy - 02/11/2005 01:20
Hola amigos, esta es una pregunta muy novato, pero aquí va, he leído que en 3ds Max se pueden poner más de un UVW map a una misma malla. Un UVW map se aplicaría a una parte de la malla, y otro UVW map se aplicaría a otra parte, la cosa es que no logro hacer esto. Agrego dos UVW map a la malla y uno se aplica a toda la malla y el otro no hace nada. También he probado hacer una selección de polígonos y luego aplicar un UVW map a esa selección, el UVW map se aplica bien a esa selección, pero no logró aplicar otro UVW map a los otros polígonos. Cómo se hace?
Askelmar - 02/11/2005 01:25
Entra a nivel de polys, hace la selección de las caras a mapear, sin abandonar el estado de sub-objecto poly (o sea manteniendo las polys seleccionadas) le asignas el uvwmap, hace los ajustes.

Agrega un select poly y repeti el proceso.

Por cada cara o grupo de caras a mapear un select poly y su uvwmap.

Si por alguna razón tantos select poly no te funcionan, entonces hace el paso 1 y colapsá. Repeti todo con las otras selecciones y colapsa.

Nota: si estas usando Mesh en vez de poly select usa el equivalente para Mesh.
Quel - 02/11/2005 06:38
Cuando lo tengas todo mapeado, meteler un Unwrap UVW y colapsa. Esto hace que el mapeado se guarde todo en la malla, sin tener una lista infinita de modificadores.
Vicent - 05/11/2005 12:00
También se pueden utilizar varios mapas de coordenadas, indicando un número distinto de canal de mapa a cada uno de ellos, e indicándole en el editor de materiales a cada bitmap cual es el canal de mapa que le corresponde. Saludos.

Vicent.