LightWave 3d studio

jobercam - 29/10/2005 20:14
Hola compañeros: Soy nuevo en esto de 3d, y estoy buscando un buen curso. Hasta ayer tenía claro que iba a ser de 3d Studio Max, pero hablé con el responsable de Aula Temática y me dijo que LightWave es mejor, en el sentido de que se puede hacer lo mismo que con 3d Studio, pero mucho más rápido.

Mi pregunta es ¿para vosotros que programa es mejor, LightWave o 3d max?
Y por otro lado, ¿alguien sabe porqué los cursos de Aula Temática son tan caros? Tenéis referencia de esta escuela, sabéis si es buena?
Por favor contestadme, que me tengo que decidir ya por un curso, que empiezan ya. Muchas gracias.
ikerCLoN - 29/10/2005 20:23
Nunca hagas caso de la gente que te diga que uno u otro programa es el mejor. Sobre todo, en este caso, en el que los de Aula Temática te dicen que LightWave es mejor porque ellos dan cursos oficiales de ese programa.

Plantéatelo de la siguiente forma: ¿Cuál es mejor: coca-cola o pepsi? Estarás de acuerdo conmigo en que no hay ninguna mejor: una te gustara más que otra. Pues he ahí el secreto. Se trata de gustos.

Y sobre si los cursos de Aula Temática son caros, tal vez deberías preguntarles a ellos el motivo, que lo sabrán mejor que nadie.
jobercam - 29/10/2005 20:44
Gracias IkerClon: Pero, ¿es cierto eso de que es más rápido y algo más fácil? Saludos.
ikerCLoN - 29/10/2005 21:06
No hagas caso nunca de esos comentarios. Yo te puedo decir que no es cierto, y otra persona que sí lo es. Y ninguno de los dos tendríamos razón, puesto que depende de nuestro punto de vista.

Todos los programas 3d son complicados si nunca has tocado uno.
animoto - 29/10/2005 21:14
Hola, pues lo que te dicen, lo mejor es que los pruebes una temporada y luego decidas tú mismo con cual te encuentras mejor.

Yo hace tiempo me compre un libro del LightWave y estuve trasteando con el programa. Lo que más me gustó fue el modelador que cuando le das al tabulador la malla se suaviza automáticamente y ves el resultado, parece una tontería, pero mola.

Al final me he quedado con el 3ds Max porque es rápido el render y la parte de animación parece mucho más sencilla. El editor de materiales también me gusta más el del 3ds Max. Saludos.
Ballo - 29/10/2005 21:31

Lo que más me gustó fue el modelador que cuando le das al tabulador la malla se suaviza automáticamente y ves el resultado, parece una tontería, pero mola.

Y en 3dsmax. Yo tengo asignado el botón + como añadir suavizado y - Quitarlo. Saludos.
SHAZAM - 29/10/2005 22:01
Si es para animación de personajes el LightWave aún no se ha puesto al día, su sistema para configurar huesos sigue siendo una pesadilla, a menos que esté apoyado en Messiah:animate/messiah: Studio.
rubbin - 29/10/2005 22:14
A mí también me dijo eso el responsable de Aula Temática. Todavía me pica el gusanillo en saber si es verdad o no. Oye si vas a ir a Aula Temática dímelo, y dime el curso que vas a hacer que quizá nos veamos por allí. Un saludo.
batou - 29/10/2005 22:27

Si es para animación de personajes el LightWave aún no se ha puesto al día, su sistema para configurar huesos sigue siendo una pesadilla, a menos que esté apoyado en Messiah:animate/messiah: Studio.

Ikboster esta desde la v.8 y es un sistema de huesos nuevo y muy bueno, lo que pasa es que muchos no lo conocen, no saben para qué sirve y usan el anterior sistema de huesos.

Este sistema es parecido al del 3ds Max, se pueden guardar las poses, es de fácil configuración y además soporta dinámicas.
batou - 29/10/2005 22:42

Hola compañeros: Soy nuevo en esto de 3d, y estoy buscando un buen curso. Hasta ayer tenía claro que iba a ser de 3d Studio Max, pero hablé con el responsable de Aula Temática y me dijo que LightWave es mejor, en el sentido de que se puede hacer lo mismo que con 3d Studio, pero mucho más rápido.

Mi pregunta es ¿para vosotros que programa es mejor, LightWave o 3d max?
Y por otro lado, ¿alguien sabe porqué los cursos de Aula Temática son tan caros? Tenéis referencia de esta escuela, sabéis si es buena?
Por favor contestadme, que me tengo que decidir ya por un curso, que empiezan ya. Muchas gracias.

Compra el libro de Aula Temática de LightWave 8 y por el precio de las cuotas mensuales compra los DVD de Kurv [url]http://www.kurvstudios.com/[/url] son muy buenos y efectivos. Con eso rápido te encaminas en el conocimiento de LightWave. Ahora en la página de LightWave [url]http://www.Newtek.com/LightWave/index.php[/url].

En tutoriales [url]http://www.Newtek.com/LightWave/tutoriales/videos/index.php[/url] casi todas las semanas están colgando videotutoriales para aprender las herramientas del programa con lo cual te guiaras muy rápido. Saludos.
Siquier - 30/10/2005 02:06
Si dominas max lo tendrás mucho más fácil para trabajar.
bealobo - 31/10/2005 00:07
El de Siquier es un buen consejo, sobre todo para el mercado español y si lo que quieres es trabajar en una empresa de videojuegos.

Si te lo vas a montar de freelance, yo diría que LightWave es más económico y rápido.
martinlife - 09/01/2006 04:19
Hola gente, sabes para mí en verdad tirate más por el 3dsMax es el programa mundial que más utilizan los animadores 3d eso de que el LightWave es más rápido, nada que ver ya que el max tiene herramienatas que se adecuan para poder trabajar más rápido, mira si dominas 3dsMax sabes Maya, LightWave, Softimage, ya que son lo mismo solamente con otro entorno, en verdad parta mi te recomendaría el 3dsMax la gran mayoría de empresas de animación utilizan el 3ds Max.
Shadow - 09/01/2006 17:13
Yo creo que aparte de que te guste más un programa que otro o el otro más que el uno, el problema está en con qué programa estas acostumbrado a trabajar. Alguien que lleve tiempo con 3ds Max y ya le haya cogido el tranquilo, no puede aprender LightWave en dos días sólo porque alguien le diga que es mejor. En el fondo serán muy parecidos, pero puede que el flujo de trabajo sea distinto.
MontyXL - 30/06/2006 09:56
Jobercam, yo me encuentro ahora en la misma situación que tú hace un año con respecto al programa LightWave y la escuela Aula Temática. Me puedes comentar que hicíste al final y que me aconsejarías que hiciera yo ahora? Un saludo y gracias por adelantado.
japr - 30/06/2006 11:37
Yo estuve en Aula Temática y la verdad no me gustó nada, porque vi, que el único interés que tienen es tu dinero, eso de preparar medianamente a la gente para poder en casa hacer cosas y evolucionar nada de nada. La mayoría de los profesores no se involucra como dios manda.

El responsable del centro vive de vender un poco la moto comiéndote la oreja con películas americanas sobre efectos especiales y haciéndote ver (de forma subliminal) que tú lograras esos resultados.

Yo aprovecharía el dinero para cómprame DVD de LightWave y trabajármelo por mi cuenta.
Véctor - 30/06/2006 12:37
Lo de siempre, que se reduce a lo dicho por Bea, Siquier y Shazam. Si buscas una empresa: con LightWave, chungo (yo he tenido suerte, pero). Con max a patas.

Si eres freelance, con 3ds Max vete desoldando los buebines para dejarlos en prenda. Con LightWave, no tanto (700 euros la 9 cuando salga).

Animación: con LightWave por ciento y poco euros más pillas un plugin decente de animación (maestro, acs4 o Messiah -un poco más carillo este-) pero por sí mismo LightWave esta duro.
fistrix - 30/06/2006 14:51
Buenas. Yo hice el máster de LightWave en Aula Temática y aprendí muchísimo, te aseguro que aprendes mucho más rápido que montandotelo en plan autodidacta y trabajo en una multinacional con LightWave en Barcelona.

He hecho otros cursos de 3d (Maya, alias Studio.) en otras escuelas, y te puedo decir que la mejor con diferencia ha sido Aula Temática. Saludos.

Xes.
Dai-X - 30/06/2006 15:02
No me he podido leer todo el ilo, pero estoy muy acuerdo con lo que dicen de que esto es cuestión de gustos i del que domines mejor.

Pero a mi también me gustaría hacer una pregunta y es que también se puede ver des de la otra vertiene, ya no mirando cual es el mejor programa, sino cual es el programa que las empresas utilizan más? Por lo que oigo decir todo el mundo max se utiliza mucho, pero no en el mundo de la animación sino más para juegos i para infoarquitectura con Vray, la verdad es que también esta Maya i XSI que me supongo que, será más dedicado a la animación, pero cual es el más utilizado en el mundo laboral? Que tengo que aprender para que la gente le interese.

Porque no creo que si io se max i me busco un curro i me dicen que quieren uno que domine XSI, no me dirán, mira te cogemos igual, y te ensenyaremos XSI además.
fistrix - 30/06/2006 15:31
Buenas. Cada vez más, cuando una productora pide artistas 3d, en lo que se fijan es en tu demo-reel, y si tu trabajo es bueno, el software con el que lo as realizado es lo de menos, ya que lo que buscan es tu capacidad artística al fin y al cabo. Conozco a un montón de gente que ahora trabajan con otro programa3d que no es con el que aprendieron. Creo que lo más importante es llegar a dominar un programa y ser muy bueno, si eres realmente bueno no tendrás problemas, luego a la hora de trabajar, ya que si dominas un programa 3d no te es tan difícil cambiar a otro, más o menos todos tienen las mismas herramientas, aunque distribuidas de manera diferente.

El otro día contrate a una chica que dominaba 3dstudio y un poco de Autodesk Maya, y ahora la tengo trabajando con LightWave. La contrate por que sus trabajos eran muy buenos, y no había ni oído hablar de LightWave. Un saludo.

Xes.
Epar - 30/06/2006 17:49
Vaya, vi el hilo tarde, o pronto, no sé, como aquí los mensaje vuelan a la velocidad de la luz, a la que te despistas ya tienes 20 respuestas delante.

Bueno, por si sirve de algo.

Conozco LightWave y XSI.

Alguien me comentó un día que ambos se parecen bastante.

Hombre, pues como una manzana a una sandía. O sea, que las dos son redondas.

Para el caso, los dos hacen 3d.

Pero he descubierto que desde que estoy con XSI me acerco más al max, por los menos, XSI está más cerca al max que ha LightWave, esto seguro.

Así que puedo decir al respecto, que para empezar en el 3d, LightWave es muy fácil, sencillo y rápido. Con relativamente poco esfuerzo se consiguen resultados muy convincentes. Es divertido y muy comprensible e intuitivo.

Pero eso es solo un espejismo. Si te conformas con lo que LightWave te da, serás inmesamenet feliz el resto de tus días.

Pero si aspiras algo más te las vas a ver negras al migrar a otos software.

Porque? Porque te vas a acostumbrar a manías del programa, a errores que solo ocurren con él, a modos de hacer las cosas que solo LightWave tiene.

Xsi, por ejemplo, (y siempre bajo mi experiencia personal) es muy exacto, preciso, y también más complicado y sufrido de aprender (lo que en LightWave hacías en un por favor plas, aquí te cuesta sudor aprender a sacarlo.luego es fácil, claro).

Creo que LightWave es una buena opción para entrar en conatcto con el 3d, pero siempre con la idea clara de que no es un matrimonio de por vida.

Por otro lado, hay que tener en cuenta que el desarrollo de LightWave está más que estancado. NewTek lleva años prometiendo el oro y el moro y de momento nada de nada.

Así que resumiendo, pasa de LightWave y métete directamente con modo (la evolución lógica de LightWave).
(Aquí voy y la mato.xxd).

Lo mejor es testear diferenetes software hasta encontrar el que se adapte a ti, y tira millas. Lo más importante, al fin y al cabo, es saber tarbajar en 3d, los programas, sea uno u otro, no son más que las herramientas, y hay suficientes para elegir. Saludos.
MontyXL - 02/07/2006 12:56
Bueno, creo que para ir empezando en este mundillo voy a aprender a manejarme con LightWave, y ahora os quería preguntar otra cosa. Alguien que haya estudiado en Aula Temática de Madrid, que tal son impartiendo las clases, porque en Trazos he oído que los profesores son un poco pasotas. Un saludo y gracias por adelantado.
fistrix - 02/07/2006 15:58
En Aula Temática de Madrid, imparte clases de LightWave entre otros, Javier meroño, fue mi profesor y es muy bueno, cuando vayas pregunta por el. Un saludo.

Xes.
Véctor - 02/07/2006 16:11

Así que resumiendo, pasa de LightWave y métete directamente con modo (la evolución lógica de LightWave).

[modolightwaveroamuerteconpermisodela:m]eso siempre que quieras pagar más y tener que recurrir a otro software para animar [/modolightwaveroamuerteconpermisodela:m].
MontyXL - 02/07/2006 19:23
Sí fistrix, ya he estado en esta escuela y son muy majos, el primer día me regalaron un libro del programa de la editorial Anaya, el otro día me hizo Javier meroño una demo de LightWave y ahora está semana me van a hacer otra demo de Maya con el profesor que lo imparte. Sí es verdad que Javier se le ve que pilota mucho de este programa, aunque yo por el horario que elegiría no me daría clases él, sino un tal David.
yeyooo - 16/08/2006 14:04
Pues yo tenía pensado apuntarme ahora al master de Aula Temática con LightWave en Barcelona. Yo he estado hasta ahora aprendiendo por mi cuenta, siempre con 3ds Max, y lo que había leído en la web de at me había gustado, pero ahora me habéis puesto en duda.
jobercam - 17/08/2006 09:11
He visto ahora este mensaje, lo siento. Yo al final me decanté por LightWave, aunque es cierto que el software es lo de menos.

Mi experiencia en Aula Temática ha sido muy buena. Yo he hecho el máster en Valencia, y al menos en mi caso, he aprendido mucho y he tenido muy buenos profesores, gente profesional. Siempre es importante enterarse de quien va a ser tu profesor, por que puede hacer que te guste o no te guste un programa.

Personalmente LightWave me gusta mucho, pero es una putada que casi toda la información está en inglés. (estoy aprendiendo más inglés ahora que en lo que aprendí en el instituto y en la universidad. Suerte.
Jessie Rivers - 02/09/2006 23:56
Hola, un saludo a los participantes de este foro. Contaré mi historia. Empezé con 3ds Max y me pareció interesante. Aprendí en un curso que dictaron en la universidad en donde estudié, estando en el último año de la Carrera. Luego, por imposiciones del jefe en mí nuevo trabajo tuve que aprender LightWave.

Las diferencias son muy pocas. Casi todos los programas (no solo programas 3d) tienen un forma de hacer las cosas a nivel de instrucciones lógicas dentro de su código que se parecen, aunque el procedimiento manual o la herramienta puede parecer distinta.

En LightWave tengo un escenario para fabricar o modelar los objetos (modeler) y otro para montar la escena (Layout). En cambio en 3ds Max hago todo en el mismo sitio.

Todo depende de tu disposición hacia el paquete 3d que quieras manejar. Les aseguro que si el día de mañana mi jefe me pidiera que aprendiera XSI, Autodesk Maya o Cinema 4D, no lo dudaría ni por un momento. Basta ver la gente que aspira al puesto que uno tiene. Así que no se diga más, escoge un paquete y a llevar mamporros.

Atentamente.

Jessie Rivers.

República independiente de Mordor.