Problema de mapeo en Vray

VINCI - 27/10/2005 18:33
Eso, tengo el problema que aparece en la imagen, y no he logrado solucionarlo. Saludos.

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Adjunto #21329

VINCI - 30/10/2005 07:48
Alguien que sepa? El problema es que mapeo el neumático por igual, y me salen zonas con tiles distintos.
Quel - 30/10/2005 11:09
Ni idea, ¿podrías mostrar una captura de comoes el mapeado con el modificador Unwrap? ¿o contar como lo as mapeado? Quel xx (.
VINCI - 31/10/2005 21:32

Ni idea, ¿podrías mostrar una captura de comoes el mapeado con el modificador Unwrap? ¿o contar como lo as mapeado?
Quel xx ().

Es un UVW cilíndrico, saludos.
Fiz3d - 01/11/2005 01:32
Y en el render te sale igual? Mira a ver si tienes diferentes ID de material o le quitas el mapeado y hazlo de nuevo. Si quieres ver que es lo que pasa le metes un uvwmap después colapsa y después le metes Unwrap, y miras las UVS a ver si tienen algo raro. Saludos.
VINCI - 01/11/2005 07:51

Y en el render te sale igual? Mira a ver si tienes diferentes ID de material o le quitas el mapeado y hazlo de nuevo.

Si quieres ver que es lo que pasa le metes un uvwmap después colapsa y después le metes Unwrap, y miras las UVS a ver si tienen algo raro. Saludos.

Gracias, al renderizar me sale igual, ya le quite el mapeado y nada, tengo que aplicarle colapse?
mesh - 01/11/2005 13:08
¿Tienes el centro del cilindro del uwmap en el centro geométrico de la rueda?
VINCI - 01/11/2005 17:17

¿Tienes el centro del cilindro del uwmap en el centro geométrico de la rueda?

Supongo que, sí, le puse fit.