Instalar 3d estudio 4 hoy en día

ubka - 26/10/2005 17:48
Hola. El caso es que me gustaría saber si es posible instalar 3d estudio 4. Sobre XP y con una tarjeta gráfica que no sea de las de la época, ya se sabe.

S3, Matrox mga millenium. ¿hace falta alguna utilidad para hacerlo?
c1712105 - 01/11/2005 00:10
Puede ser porque yo una ves instale el 3ds Max creo que era la versión 3 en XP y marchaba bien, en una p4 2.0 Ghz con tarjeta integrada s3prosavage y 256 de RAM.

Bueno me supongo que, el la versión 4 debe ser parecido.
HalfVector - 01/11/2005 00:26
¿Te refieres a 3d Studio Max 4 o a 3d Studio r4 (para ms-dos)?
ubka - 02/11/2005 21:11
Me refiero a 3d Studio r4 para msdos.
urzay - 03/11/2005 15:01
Esta sí que es buena. No tengo ni idea de si funcionara, pero me hace mucha gracia. Es la versión con la que empecé yo y con los famosos Ipas (plugins), ya nos contaras.
josepzin - 03/11/2005 15:04
Y para que un ser humano racional quiere hacer semejante cosa?
Airbrush - 03/11/2005 15:14
Estas seguro de que tienes los 18 disquetes todavía?
ikerCLoN - 03/11/2005 15:45
A mí me lo pasaron en 10 disquetes. El último venía con el crack. Crak, por cierto, tenía un virus, el Manuel 5 o Córdoba, y amén de otras cosas, hacía que el PC te fuera más lento los domingos.

Vaya, cuanto hace de eso, el 50pman, ¿cómo molaba.
Klópes - 03/11/2005 16:04
Degenerado, esas cosas no se tocan. Yo recuerdo que lo instalé en Windows 2000 y ya no funcionaba, y la tarjeta no era gran cosa, una atipoco.

Mi crak no tenía ningún virus, creo. Y todavía lo guardo todo.

Airbrush, malandrín ¡tú tenías lo 8 disquetes de Ipas del Silicon garden. Qué recuerdos, mi primer halo con fractales, y humo, y todo, media hora de render a 320.
Klópes - 03/11/2005 16:14
Lo siento, pero me lo habéis recordado. ¿Quién no ha usado esta textura hasta el hartazgo? ¿Quién será su autor? ¿existían ya los derechos de autor?
El Fiti - 03/11/2005 19:41
¿Y que me dices de ésta?

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SHAZAM - 03/11/2005 19:51
Que va, se os olvida el clásico de los clásicos.

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Leander - 03/11/2005 20:48
Y el Bones pro? Con eso, mis primeros rigs y animaciones.
pedropp - 03/11/2005 21:42
Buscando en el baúl de los recuerdos. Uh, uh. Cualquier tiempo pasado nos parece mejor. Mirar atrás es bueno a veces. Uh, uh.

Mirar hacia el futuro es vivir sin temor.
(C) bara tina.

Ejem.
SHAZAM - 04/11/2005 02:22

Buscando en el baúl de los recuerdos, uh, uh, cualquier tiempo pasado nos parece mejor, mirar atrás es bueno a veces, uh, uh, mirar hacia el futuro es vivir sin temor.
(C) bara tina.
ejem.

Coño, el animator. Cuantos ratos agradables pasé con mis primeras animaciones en ordenador.
fidelmg - 04/11/2005 13:22
Y quien no se acuerda de la movida de que a partir del Pentium 150 había que meterle un patch al programa? El famoso 3ds4fix. Exe para que funcionara a partir de esas velocidades?
Por cierto.

Nunca se me bloqueó el 3ds4.

Jamas de los jamases.

F1 2dshaper.

F2 3dlofter.

F3 3deditor.

F4 keyframer.

F5 Ipas.
:q).

Aa que tiempos aquellos. Saludos.
josepzin - 05/11/2005 08:28
Si es por recordar viejos tiempos, prefiero el mame, que al 3dsrx prefiero olvidarlo.
Leander - 05/11/2005 22:19
Anda, el animator. Aunque mi primer programa de diseño gráfico fue este:
¿Os suena? Aunque nos estamos saliendo de la pregunta del autor de hilo.

Fin offtopic.
Airbrush - 06/11/2005 12:48

F1 2dshaper. F2 3dlofter. F3 3deditor. F4 keyframer. F5 Ipas.
:q). Aa que tiempos aquellos. Saludos.

No era.
2dshaper.
3dlofter.

Materials.

Keyframe editor.
¿los 4 bloques que traía (no lo que hacían las f1, f2 etc, de eso no me acuerdo).

Lo que me acuerdo es que iba a toda leche en las 3 primeras fases y siempre me hacía un lío con la animación.
ubka - 07/11/2005 21:32
Bueno, bueno, no os enrrolleis. El caso es que quería volver a utilizar. En el módulo de animación aquel sistema en el que para cambiar el eje sobre el que actúas lo único que tenías que hacer era apretar tab sucesivamente. Para mí era un sistema muy ágil para animar. Eso es todo.
HalfVector - 07/11/2005 22:39
Si te refieres a restringir el movimiento en un eje concreto, con 3ds Max son las teclas f5 para restringir en el eje x, f6 para el eje y, f7 para el eje Z y f8 para los distintos planos (presionando sucesivamente). Saludos.
Carolina - 15/05/2020 03:29
Wow este hilo.
Pues resulta que días atrás he venido obsesionada con poner max en mi tablet Samsung Tab S3 y me ha decepcionado el saber que siendo ARM no puede correr software x86, (salvo, dicen a través de Bochs con una imagen Windows, la cual abre bien pero no puedo correr softs portables siquiera)
A cambio, pensé "que tal si."

Y lo hice, puse Magic Dosbox e hice correr 3d studio 4.
Está claro que en la búsqueda del método me topé con este hilo, y me prometí revivir este hilo olvidado pero interesante!
Siempre me resulto interesante el revival de antiguos software y tecnologías, y experimentar en carne propia como se hacían las cosas en otros tiempos.
Bien. Yo comencé en el 2003 con max 4 en Windows XP, y en mi desesperación por no saber siquiera que era un viewport, busqué bibliografía y al pasar por una compraventa, en mi supina ignorancia compre feliz un libro de 3d studio 4! 😆 y me dije "wow aquí esta el libro del software" :)
En fin, era el libro de 3d studio v4 para DOS y yo tenía instalado y usando 3dsmax 4. Hasta que caí en cuenta.Y ahí quedo el librito guardado desde entonces.


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Y finalmente hace una semana, me dió la locura de tener max en la tablet y, como comentaba antes, finalmente instale 3d studio 4, el del libro.
Y vaya que me hizo falta el libro pues apenas traté de hacer una esfera con 3d studio 4 no pude siquiera encontrar el modo de crear nada! Ni pude hallar las herramientas mover, rotar, etc.

Tan diferente es la lógica de 3d studio frente a la de max, finalmente tras adaptarme a la extraña interfaz pude abrir una escena desde meshes, una sombrilla mesa y silla, logre colocar una box debajo de todo y ajustar en environment con un mapa, y finalmente descubrir que en renderer estaban las settings atmosféricas.


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La verdad hermoso el software, aun sigo aprendiendo a usarlo, me divierte y lo uso para entretenerme con 3d cuando estoy por allí en el colectivo o esperando las largas colas de los comercios y supermercados ahora que son de cuadras y cuadras a causa de la pandemia.
Pero lejos de considerarlo un juguete, lo respeto profundamente como una herramienta seria, con la cual se hicieron alguna vez cosas sinceramente sorprendentes para su época.

Realmente un placer tener este software!

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