Importar max a XSI

Hid! - 25/10/2005 11:53
Necesito importar archivos con extensión (*.max) al XSI y no tengo ni idea. Ya he buscado plugins y tal, pero no doy con nada.

También necesito exportar desde XSI a.3ds.

Me estoy volviendo loco con los formatos y lo necesito todo para un curro.

Socorro. Un saludo.

Nb.
Stewie - 25/10/2005 12:39
Prueba con el Okino Polytrans: [url]http://www.Okino.com/conv/conv.htm[/url]. Saludos.
ikerCLoN - 25/10/2005 16:22
Usa el formato.fbx para importar/exportar. Lo tienes en [url]www.Kaydara.com[/url].
RavenX - 25/10/2005 16:55
No te sirve exportarlos por.obj?
Hid! - 26/10/2005 16:55
El (*.obj) parece ser que, no me sirve. Yo antes tenía un programa llamado 3d4win o algo así que, importaba/exportaba a un montón de formatos 3d sin problemas, pero formateé, lo guardé en un disco, pero [i]go you todo know[/i] dónde está el puñetero CD entre los miles de CD que pueblan mi estantería.
¿Sabéis algo de ese programa?
Veréis, para este tipo de cuestiones soy un cero a la izquierda y en los enlaces que me dais no encuentro nada, me siento torpe. Gracias por todo.

Nb.
ikerCLoN - 26/10/2005 17:04
¿Has probado el formato.fbx?
Kinght - 26/10/2005 17:57
Me han dicho que dep exploration va muy bien, pero no lo he probado. [url]http://www.righthemisphere.com/products/dexp/index.htm[/url].

He pasado de 3ds Max a XSI con objs y no recuerdo que me diera demasiados problemas.
Rashek - 26/10/2005 20:20
El (*.obj) va muy bien, y en XSI 5.0 tienes la opción de importar archivos.3ds, con lo cual, ya lo tienes todo de todas formas, creo que hay por hay un addon para 3ds Max, para exportar a.XSI, pero no te compliques, con XSI puedes importar, y para exportar usas el.obj, eso sí, debes saber que siempre que pases de un software a otro, la malla te aparecerá triangulada, pero con un cuadrangulate lo solucionas en gran medida.