Como podría configurar Yafray porque teniendo el [gama] a 1 se vea más iluminado? Un saludo y cualquier comentario será bien recibido.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
El gamma como si lo dejas siempre en uno, siempre lo podrás corregir después. Es más importante el control de exposición, aunque si quieres puedes sacar la salida en formato exr, pero tienes que editar el xml a mano. [url]http://frespace, virgin.net/Hugo, elias/graphics/x_posure.htm[/url]. Un saludo.¿Estás utilizando fotones? Si es así, podrías poner cuantos y de que tamaño son junto con las dimensiones de la habitación en unidades Blender. O en su defecto ¿podrías poner un mapa de fotones?
Por cierto, si estas utilizando fotones mantén el GI power en 1.0 porque no te sirve de nada. Ese parámetro es un multiplicador de la potencia de la luz, si estas utilizando fotones no te servirá de nada, aumentara el contraste quemando las zonas claras y volviendo negras las oscuras. Un abrazo.
Lo siento, leí el mensaje y puse el GI pwr a 1, pero luego lo subí para ver si mejoraba y lo dejé mal puesto.Te lo digo de buen, pero la verdad es que no sé, si es que no les las respuestas que te dan a tus propios mensajes o simplemente no haces ni caso de lo que te comentan.
El gamma como si lo dejas siempre en uno, siempre lo podrás corregir después. Es más importante el control de exposición, aunque si quieres puedes sacar la salida en formato exr, pero tienes que editar el xml a mano. [url]http://frespace, virgin.net/Hugo, elias/graphics/x_posure.htm[/url]. Un saludo.
Aquí os dejo los parámetros, no es gran cosa, pero me llevo muchas horas de pruebas para conseguir el efecto deseado, ni más ni menos.La lámpara no tiene sombra, y la alfombra esta flotando. El material de gotelé de la pared es genial, ¿puedes poner los parámetros.
Selecciona todos los vértices y escalas en el eje perpendicular al suelo (ejemplo: s+y+mover el ratón).No se puede graduar el noise en Blender? Como quito el noise que apliqué?