Cómo evitar que la luz afecte al viewport

shenmue - 22/10/2005 01:23
Hola. Veréis, estoy haciendo una ciudad a base de cajas y al crear la luz el visor se oscurece. Es decir, que no puede ver el color original de las texturas en el visor. Que hago para que la luz se aplique al render, y no afecte a los objetos en el visor?
ikerCLoN - 22/10/2005 01:29
Ctrl + l.
shenmue - 22/10/2005 02:17
Gracias tío.
mnk - 23/10/2005 14:27
Gracias tío.
Nanomix80 - 24/10/2005 05:38
Como bien dice IkerClon, ctr + l, esto lo que hace es que cambia entre la iluminación de tu escena con tus luces y la iluminación por defecto de max, en el render siempre se toma la iluminación de tu escena, así que, si trabajáis con la iluminación por defecto, tener cuidado no os salgan los renders oscuros.