Desarrollo de un modelo 3D del fusil M4A1, inspirado en Americas Army (68

Spetsialnoye - 21/10/2005 06:42
Bueno, aquí algo que estoy haciendo, de a poco. Inspirado con el gran juego Américas army.

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emo - 21/10/2005 09:35
Esta bien.
Rashek - 21/10/2005 12:59
Muy bien modelada, ahora a por las texturas.
Glicerart - 21/10/2005 21:56
Sé bastante de armas y creo que está suficientemente decente (por no decir bastante). Si es para un juego acuérdate de bajar los polígonos. Respecto a la textura lo mejor es uwmap. Recuerda que la textura es quizás lo más importante, así que, curratela con Adobe Photoshop. Suerte y adelante.
Spetsialnoye - 24/10/2005 22:38
Bueno, gracias. No es para un juego. Es solo por hacerlo nada más. Ahora eso de las texturas, es la parte más difícil para mí.
Spetsialnoye - 03/11/2005 09:58
Aquí están el wireframe, otras pequeñas modificaciones y una preview con material metal.

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emo - 03/11/2005 10:41
Vaya se ven muy pequeñas.
Spetsialnoye - 03/11/2005 17:52
Ahí corregí las imágenes.
emo - 04/11/2005 10:03
Mola mucho, pero el render es tan contrastado con el fondo blanco que apenas veo los detalles del arma, si quieres que se aprecie más cambia la iluminación y ponla sobre algo, una mesa o algo así, no sé, ánimo.