Escalera exterior

ElNonoDelPuerto - 16/10/2005 18:33
Hola a todos y a todas. Pues os dejo aquí el trabajo que he estado haciendo estos días. Aclarar que no lo voy a texturizar ya que me gusta este trabajo así, en blanco y negro.

Tenía dudas con la sombra si ponerla más clara o un poco más oscura.

Por lo que he decidido, dejarla de esta manera, porque hace que resalte más la imagen.

Venga un saludo y a seguir trabajando con el Blender.
Caronte - 16/10/2005 19:47

Aclarar que no lo voy a texturizar ya que me gusta este trabajo así, en blanco y negro.

Pues así parece un trabajo sin terminar, aunque lo dejes en blanco y negro, deberías texturiza y usar AO para darle mejor aspecto.
ElNonoDelPuerto - 16/10/2005 20:45

Pues así parece un trabajo sin terminar. Aunque lo dejes en blanco y negro, deberías texturiza y usar AO para darle mejor aspecto.

Igual me ánimo a darle color, pero claro.

Yo no sé manejar el Gimp, y como mucho me tengo que hartar de buscar con el Google imágenes que luego no quedan tan bien, en el trabajo.

De todas formas, me lo pensaré.
Caronte - 16/10/2005 21:39

Igual me ánimo a darle color, pero claro.

Yo no he dicho que le des color, si te gusta en b&n, pues lo haces en b&n, pero texturizado. O es que. ¿en una fotografía en b&n no ves las texturas?
Venga inténtalo que hay que ir avanzando.
Pinucset - 16/10/2005 21:39
Yo pienso como Caronte, esta escalera con Ambient Occlusion, con texturas y blanco y negro que al menos se viese que no es un material gris mejoraría muchísimo.
pedropp - 16/10/2005 22:51
Con texturas seguro que mejora, tendría más volumen. (Pinucset, en blanco y negro el gris es un color valido. Respecto al modelado, esa escalera, me parece que muchos escalones tiene, y mucha pendiente.
ElNonoDelPuerto - 16/10/2005 23:32
Vamos a ver ahora que tal va quedando. En b&n lo veo también muy bien. He tocado las luces para que no se marque tanto, en fin, con esas texturas que me he buscao, creo que algo ha ganado, no.

Bueno, ahí lo dejo.

Ah.

Tiene dos tipos de luces una Hemi y área para las sombras.
8tintin - 19/10/2005 23:20
No, esmérate un poco con las texturas hombre. Si no tienes una buena textura para la puerta, ponle un pomo oscuro y a la puerta dale un material que parezca metal pintado, pero esa madera de parquet en una puerta hace daño a los ojos.

La textura de la pared necesita un escalado, así los granos son demasiado grandes.

Acaba bien el trabajo y al final lo agradecerás. Saludos.
Pinucset - 20/10/2005 21:38
En mi opinión no has dedicado más de 20 min, a la texturización, la puerta queda fatal, los granos gigantes. Dedícale más rato y verás cómo un trabajo finalizado es una alegría de caballo.
pedropp - 20/10/2005 21:56
Puerta? Pensaba que sería una persiana.