Materiales multisobjeto en Vray se puede

Gabriel Herrera - 16/10/2005 01:03
Edito (buscare la forma de ser más claro). ¿Puedo en el Vray usar un material estándar multisubobjeto. Compuesto por varios Vray materiales? ¿me puede generar errores a la hora de renderizar? Estoy usando la versión 1,46.

Agrego una imagen de lo que quiero. Gracias de antemano.

Posdata ojalá y alguien me pueda ayudar, pues dependiendo de su respuesta preparare mis materiales del cuadro de una bicicleta y no me gustaría que por hacer las cosas mal trabajar doble. Gracias de antemano.

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Gabriel Herrera - 16/10/2005 07:11
Edite el primer mensaje de este hilo, tratando de explicarme mejor.
franquy - 16/10/2005 08:51
Gabriel, puedes fijarte en este enlace si afecta el material multisubobjeto: [url]http://www.spot3d.com/Vray/help/vrayhelp150beta/whatsnew.htm[/url].

Yo uso la 1.47.03 y me da problemas con el editor como dice ahí.
(Build 1.47.03 - 16 may 2005: bug fixes:
Multi/subobject materiales caused increased CPU usage and/or crashes in the material editor).

El max se cierra de vez en cuando, pero no afecta el material para iluminar.

Supongo que en la versión 1.46 puede pasar algo similar. Un saludo.
Gabriel Herrera - 16/10/2005 16:34
Ok, muchas gracias por tu respuesta Franky, supongo que, si me ánimo a usarlo tenre que soportar que el max se cierre de vez en cuando. Saludos y gracias nuevamente.
msanso - 19/10/2005 19:35
Confirmado a mí me pasa también en la v 1.46 pero como dice Franquy, pero puedo convivir con ello con 5 materiales multi y 15 sub objetos en cada uno.

A mi se me cuelga 1 de 10. Depende mucho de la potencia de tu PC.
mesh - 19/10/2005 19:39
Uso la 1.47.03 bajo w2000-wxp y no tengo problemas con los multisubobjeto.