Presentación max 8 Valencia

Jormo - 14/10/2005 16:44
Bueno señores de Valencia y alredores, lanzo la pregunta al aire, este año habrá presentación del 3ds Max 8 aquí en Valencia?
Si algunos sabéis algo podías comunicarlo, para hacer como el año pasado una mini quedada para vernos el rostro pálido, me ha llegado un rumor de que es el día 26 pero solo es un rumor que estaría por conf¡rmar.

Ale el primero que sepa algo que lo poste. Un saludo.
[ nota: trenzito a ver si les esto ].
Jormo - 14/10/2005 17:33
Nada, nada, que no hay nada como utilizar la cabeza para pensar y no para. [url]http://www.aplicad.com/index.asp[/url].

Bueno pues nada, si alguien se apunta ya se sabe todo.
Pepius - 14/10/2005 18:32
Y se aprovechamos para hacer una quedada? Vale dinero o algo ir a la presentación?
Jormo - 14/10/2005 18:39
Pues espero y supongo que, no, por que entonces, nos vamos de cervezas por ahí.
Pepius - 14/10/2005 18:57
Vale, pues, yo voto por ir en masa, y si hay que pagar, hacemos lo que dice Jormo.
Sr. Floppy - 14/10/2005 19:00
Tú, con un carnet falso, Pepius.
ikerCLoN - 14/10/2005 21:28
Si es en aplicad, lo malo es que es en el parque tecnológico de paterna, y no tengo ni guarra de ir para, allá. Yo me he apuntado, por si tengo la tarde libre. Eso sí, este año como no es en casa, voy a faltarme todo lo que pueda y más, sobre todo si viene el técnico de techex: cualquiera de los allí presentes le daba cien patadas.

Por cierto, ¿os he dicho ya que tengo una bonita versión completa de 3ds Max 8 en mis manos?
liberado - 14/10/2005 21:31

Si es en aplicad, lo malo es que es en el parque tecnológico de paterna, y no tengo ni guarra de ir para, allá. Yo me he apuntado, por si tengo la tarde libre. Eso sí, este año como no es en casa, voy a faltarme todo lo que pueda y más, sobre todo si viene el técnico de techex: cualquiera de los allí presentes le daba cien patadas.

Por cierto, ¿os he dicho ya que tengo una bonita versión completa de 3ds Max 8 en mis manos?

El trial de Autodesk?
Pepius - 14/10/2005 21:41
Es en paterna? Pues entonces está más chungo, a no ser que alguien de Valencia me lleve.
ikerCLoN - 14/10/2005 21:43
No, liberado, la versión original y completa de 3ds Max 8. ¿no querrás una fotografía, ¿no?
liberado - 14/10/2005 22:03

No, liberado, la versión original y completa de 3ds Max 8. ¿no querrás una fotografía, ¿no?

Felicidades.
ikerCLoN - 14/10/2005 22:07
Vaya, se me olvidó colocar algún emoticon. Nada, por petición popular en breve pondré una fotografía.
liberado - 14/10/2005 22:08

Vaya, se me olvidó colocar algún emoticon. Nada, por petición popular en breve pondré una fotografía.

Por cierto, puedes probar la versión 1.09.03 de Vray, para la muchachada vulgar que todavía no tiene el 3dsMax 8?
Gabriel Herrera - 15/10/2005 00:06
Iker, ¿cuánto te coste tu licencia? Gracias.
ikerCLoN - 15/10/2005 00:14
Nosotros pagamos la suscripción anual, por lo que tenemos derecho a todas las actualizaciones que salgan.
Gabriel Herrera - 15/10/2005 01:43

Nosotros pagamos la suscripción anual, por lo que tenemos derecho a todas las actualizaciones que salgan.

Gracias, pero ¿cuánto coste tu licencia? Los precios de Europa, usa, Canadá y América latina no son los mismos por eso tengo curiosidad en saber.
ikerCLoN - 15/10/2005 01:57
No la pagué yo, sino el jefe del estudio. Como la compró en España, imagino que en su día le costaría sobre 3000/4000 euros.
RavenX - 15/10/2005 02:04

Vale, pues, yo voto por ir en masa, y si hay que pagar, hacemos lo que dice Jormo.

Tú lo has dicho. Me apunto.
Luroc - 15/10/2005 10:30
Pues en Madrid es el día 20. Estaría bien que se apuntasen todos los 3dpoderianos madrileños que pudiesen, (y que fuesen todos con la camiseta 3dpoder sería la repera limonera, pero creo que ya queda muy justo).

Yo ya estoy apuntado en la lista negra.
Jormo - 15/10/2005 13:09
La camiseta de 3dpoder? Ahora que Luroc saca el tema, por que el enlace del portal no funciona? Es para que todo el mundo caiga?
Lo más seguro es que yo si que este por allí, así que, el que vaya que se ponga una rosa en el hojal para poder distinguirlo. Un saludo.
Pepius - 15/10/2005 13:18
Yo solo puedo ir si voy con alguien de Valencia, ya sea en coche, en metro o en lo que sea, ya que yo no ser ir allí. Yo lo máximo que puedo hacer solo es ir hasta la estación del norte.
3dvini - 16/10/2005 23:30
¿Alguien sabe si habrá presentación en Zaragoza, (en Huesca que es de dónde soy yo está claro que no, no tenemos ni distribuidor.
ikerCLoN - 17/10/2005 00:09
No lo creo, 3dvini: Madrid, Barcelona, y Valencia de repesca, como siempre.
3dvini - 17/10/2005 00:29
Gracias IkerClon, voy a ver en Barcelona que es lo más cerca me pilla, sino tendré que hacer un pensamiento para Madrid o Valencia.
NELSONAPRENDIZ - 17/10/2005 21:37
Oye IkerClon ya probaste alguna versión del Vray, algunos tiempos de render, etc. Velocidad o algo? Felicidades por la versión 8. Saludos, máster.
ikerCLoN - 17/10/2005 21:51
No, apenas he tenido tiempo, porque ando bastante liado con las clases y con proyectos. El otro día llegué a instalarlo, pero ni tan siquiera inicié.
Jormo - 26/10/2005 10:27
Hoy es el día.
ikerCLoN - 26/10/2005 10:39
Yo andaré por ahí también, a ponerles a caldo porque las booleanas de 3ds Max siguen siendo una y cuando las uso me tiro media hora retocando los polígonos resultantes.
Pit Matson - 26/10/2005 10:46
Iker, a veces dando un rodeo con la opción refine de las booleanas consigues resultados que las opciones de sustracción, unión he intersección no podrían ni soñar, y con formas bastante complicadas.
Jormo - 26/10/2005 10:52
Iker acuérdate y lleva unas camisetas (a ver si cuela), y ponte un flor en el hojal para que sepan quién eres, a bueno que serás el de la pregunta de las booleanas. Sin problema, nos vemos esta tarde, espero que el señor Trenz lea esto, que le he visto rondar por el foro y no dice nada si va a poder venir al final o no.
ikerCLoN - 26/10/2005 12:20
Muchas gracias por el dato, Pit, lo tendré muy en cuenta. Es que ayer me volví loco para realizar unos ventanales en un edificio y no quiero tener que tirar de plugins para que estas operación salgan bien.
Pit Matson - 26/10/2005 12:45
Vaya, eso de los ventanales es otra cosa, pensé que te referías a formas complicadas. Si te dan problemas no las hagas de golpe. Hazlas en varios pasos. Bolenana de dos o tres ventanas, sales de booleana. Vuelves a hacerlo con otras dos. Puedes también hacerlas por pisos. Al acabar vas a subobjetos seleccione todas las caras y le das un autosmooth y gran parte de los defectos desaparecen. También puedes hacer una shape de todo el alzado on sus ventanas y una extrusión del ancho del muro, y ahí no hay booleana.

El autosmooth de las caras hace milagros.
ikerCLoN - 26/10/2005 12:51
Lo que he hecho hasta ahora es usar las herramientas de edición poligonal para hacer las ventanas a mano, y así me ahorro problemas. Pero al finalizar el modelo me di cuenta que me había dejado algún detalle, y ahí es cuando las jodidas booleanas me descuajeringaron todo. Pues nada, elimina caras, y luego vuelve a crear, pero ya pierdes un tiempo precioso que podría dedicarle a las texturas, por ejemplo.

Echaré un ojo a lo que me comentas, Pit. Muchas gracias.
Pit Matson - 26/10/2005 12:59
Los mejor es por booleanas con esas precauciones. Un montón de box por copia, los atachas y restas. Directo a subobjetos, seleccione todas las caras y autosmooth.

Si te da problemas que no soluciona el autosmooth, vuenves atrás y repites la operación en dos pasos, detachando las ventanas en dos. Lo haces una vez, repites el autosmooth, si te queda bien, conviertes el objeto booleano en malla editable y repietes la operación con la otra mitad.

Si lay problemas con un tercio.

Yo he estado en todas las presentaciones de 3ds Max de Madrid, y me he enganchado tales borracheras con la barra libre que no me acuerdo de nada. De ninguna. En la última al día siguiente no me acordaba dónde había aparcado el coche.
edito:
Al curso de certificación de Cice del 3dsMax 8 no voy a poder ir así que, no veré a mi querido marco Antonio. Me harán el curso después del día 10, con lo que iré sólo. Entonces no veré a mi amigo distasi, de ascamd ese sí que tiene saque con las copas. Eso es de las pocas cosas buenas que tienen los de Autodesk. Copas gratis.
mesh - 26/10/2005 15:32
Hago infoarquitectura y no he hecho una booleana en mi vida, no sé porque os liáis de esa manera, sobre todo tu IkerClon, que deberías estar curado de espanto.
ikerCLoN - 26/10/2005 15:45
Yo, es que, yo, veras. soy novato.
Mesh, pensaba que algo las habrían mejorado, pero tío, es que funcionan igual de mal que en la 1.0. De ahí mi indignación. Las usé para una cosa puntual, y me jodió toda la cubierta.
Pit Matson - 26/10/2005 16:23
Yo trabajo en un estudio de arquitectura desde hace 7 años, y habré hecho millones de booleanas. Iker tú dale al autosmooth de caras después de agujerear a sin piedad el dichoso muro ese.
Davescambra - 26/10/2005 16:35
Salgo ahora a aplicad a la presentación chupi. Ya os cuento.
Pit Matson - 26/10/2005 17:07
Ahora me asalta la curiosidad, yo, si puedo, me lio a booleanas con los muros. ¿Cómo lo haces tú, Mesh?
Ballo - 26/10/2005 17:15
Yo lo hago a lo bruto, que para eso pagan. Anda que no me mola el biselado y el detalle, más que aún tonto. Y si luego enguarras el biselado con texturas, te cagas.

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Adjunto #21282

ikerCLoN - 26/10/2005 17:27
Ballo, no me seas julai, tío, que no vas a poner suavizamalla, así que, no es necesario que todas las caras sean cuadradas.
Pit Matson - 26/10/2005 17:33
Pues iba a machacar un muro para que me quedase mal con booleanas para mostrar lo del autosmooth de caras, y ha salido sin fallos. ¿Qué diablos hacéis para que os queden mal las booleanas?
He hecho un box por copia clonado, atachadas en tres hileras de ventanas, y la puerta suelta.

Una booleana por piso, convertir a editable Mesh, siguiente bolleana y así hasta el final.

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Adjunto #21287

Ballo - 26/10/2005 17:36
Vaya como están los ánimos. Yo si meto MeshSmooth, porque se requiere para este edificio. Los cantos rectos está bien en vistas lejanas, pero este edificio está en un primer plano.

Aparte que no hay nada recto en la naturaleza. Saludos.
mikimoto - 26/10/2005 17:39
Pues yo hago un Spline y lo extruyo (¿o es extrudo?) si luego hay que suavizar cantos, unir paredes o hacer cualquier otra cosa lo convierto a poly y lo edito, atacheo, pero no uso nunca booleanas.
Pit Matson - 26/10/2005 17:43
Puedes achaflanar las aristas de vano del muro.

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Adjunto #21288

Ballo - 26/10/2005 17:47
Pon un wire y hablamos.
Pit Matson - 26/10/2005 17:49
Oppss, pero si se da un autosmooth de caras tiene que ser antes de hacer los chaflanes, luego le pongo un editmesh, y sobre ese segundo editmesh ya hago los chaflanes y si es necesario hadgo otro autosmooth de caras.
Pit Matson - 26/10/2005 17:52
Diez caracteres.

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Adjunto #21289

Pit Matson - 26/10/2005 17:55
¿Y Mesh dónde está que yo quería saber cómo lo hace él?
Drakky - 26/10/2005 18:05
Aquí siempre se ha dicho que cada vez que se usa una booleana muere un gato, yo soy de los de Pit, del club de los matagatos.
Feanor - 26/10/2005 19:43
Vaya, el topic está más of. Yo también tengo curiosidad por saber cómo lo hace Mesh, publica.
Pit Matson - 26/10/2005 20:01
Se ha escaqueado el Mesh. Ha soltado la bomba y se ha pirado.
Airbrush - 26/10/2005 20:38
Simple curiosidad. Estáis hablando de una forma como esta? (la del attachment). No sé si las booleanas son necesarias para hacer ventanas o biseles en las ventanas o cualquier agujero con ribetes.

La forma base sigue el método de cualquier otra forma posterior.

Cada ventana es un rectángulo. El muro exterior es otro rectángulo.

El muro, por ejemplo, se humilde en Spline editable, se ata a cada una de las ventanas y se aplica un modificador extruir con un valor de 15. Total menos de 10 sg y la malla no puede ser más limpia y sencilla.
(Si las ventanas se agrupan primero, basta con un solo attach y nos ahorramos 7 de los 10 sg invertidos).

Si no estabais hablando de eso no he dicho nada, solo trataba de simplificar. Saludos.

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Adjunto #21291

ikerCLoN - 26/10/2005 21:26
Bueno, volviendo al topic, traigo noticias fresquitas. Y algo de marujeo cargado de mala leche, que ya iba siendo hora.

La presentación, floja. A lo que ya nos tienen acostumbrados Autodesk (antes Discreet). El técnico de techex no se sale de su guión, y si alguien pregunta algo, suelta un muy buena pregunta o haced un acto de fe y se sale por la tangente. Menos mal que es el técnico, y menos mal que es el que sabe. Algo de pelo, algo de ropa, vault, y alguna cosa más. Pobre.

Luego, otro chico ha hablado de Vray. Es un chico que conozco y al que le tengo aprecio, pero también ha sido muy flojo. Mucho mucho. Aplicad es la empresa que distribuye Vray en la zona de levante, y la verdad es que Vray era lo que menos hacía falta vender, porque todo el mundo que había allí tenía pinta de saber Vray de sobra. También muy pobre.

Uno de los técnicos de Azken Muga (no sé si sería algún pez gordo) nos ha estado hablando de granjas de render, vendiendo sus productos. Bastante interesante, aunque ha estado cinco minutos contados. Creo que lo más interesante de la tarde.

Los canapés, ricos. Eso y la cerveza han hecho que olvidará la pésima charla y que pudiera hablar con viejos conocidos. Seguís estando como una regadera, nengs.

Y la nota de mala hostia: he ido al encuentro de don Alex mateo, componente de Keyton, para saludarle. Le alargo la mano, me mira mientras bebe, me quedo perplejo porque no hace acto de saludarme, y me espeta un no, que hablas mal de nosotros. Medía vuelta, y se larga. En realidad, hemos tenido nuestros roces (no personalmente, sino siempre por problemas empresariales -podéis buscar en el foro sobre esos temas), pero creía todo arreglado, más que nada porque hace un año que no sé nada de ellos. Y me suelta eso, pues bien, señor mateo: una actitud bastante infantiloide y deprimente la suya.
¿Es que, acaso alguien le ha vuelto a lavar el cerebro, y le ha escrito en una chuleta lo que tenía que decirme?
Sin más, y con este hachazo en toda regla, término la mini-crónica del evento. Seguiremos informando.
RavenX - 26/10/2005 22:12
Que mal educado. En esas cosas se hace una sonrisa, ¿Qué tal? Bien, y tú? Adiós. Y ya está. Lo siento IkerClon por el mal puntazo.
Pit Matson - 26/10/2005 23:20
El técnico de techex (no diré su nombre para no herir) el año pasado en la certificación del 3ds Max 7 hizo un tut de Normal Map y no le salió. Así que lo de flojo es poco.

Los de Azken Muga son la hostia, saben más que el tostado, y sus configuraciones son la leche. Yo les compro los equipos desde hace años.

Pero lo del técnico de techex clama al cielo. Lo mejor es amortizar tu licencia en la barra libre, y que alguien te acerque ha casa.
Davescambra - 27/10/2005 08:14

Bueno, volviendo al topic, traigo noticias fresquitas. Y algo de marujeo cargado de mala leche, que ya iba siendo hora.

La presentación, floja. A lo que ya nos tienen acostumbrados Autodesk (antes Discreet). El técnico de techex no se sale de su guión, y si alguien pregunta algo, suelta un muy buena pregunta o haced un acto de fe y se sale por la tangente. Menos mal que es el técnico, y menos mal que es el que sabe. Algo de pelo, algo de ropa, vault, y alguna cosa más. Pobre.

Luego, otro chico ha hablado de Vray. Es un chico que conozco y al que le tengo aprecio, pero también ha sido muy flojo. Mucho mucho. Aplicad es la empresa que distribuye Vray en la zona de levante, y la verdad es que Vray era lo que menos hacía falta vender, porque todo el mundo que había allí tenía pinta de saber Vray de sobra. También muy pobre.

Uno de los técnicos de Azken Muga (no sé si sería algún pez gordo) nos ha estado hablando de granjas de render, vendiendo sus productos. Bastante interesante, aunque ha estado cinco minutos contados. Creo que lo más interesante de la tarde.

Los canapés, ricos. Eso y la cerveza han hecho que olvidará la pésima charla y que pudiera hablar con viejos conocidos. Seguís estando como una regadera, nengs.

Y la nota de mala hostia: he ido al encuentro de don Alex mateo, componente de Keyton, para saludarle. Le alargo la mano, me mira mientras bebe, me quedo perplejo porque no hace acto de saludarme, y me espeta un no, que hablas mal de nosotros. Medía vuelta, y se larga. En realidad, hemos tenido nuestros roces (no personalmente, sino siempre por problemas empresariales -podéis buscar en el foro sobre esos temas), pero creía todo arreglado, más que nada porque hace un año que no sé nada de ellos. Y me suelta eso, pues bien, señor mateo: una actitud bastante infantiloide y deprimente la suya. ¿es que, acaso alguien le ha vuelto a lavar el cerebro, y le ha escrito en una chuleta lo que tenía que decirme?
Sin más, y con este hachazo en toda regla, término la mini-crónica del evento. Seguiremos informando.

Yo también estuve y estoy al 100% de lo que ha dicho. Muy flojo. Me decepcionó.
Davescambra - 27/10/2005 08:37
Por cierto, IkerClon, sobre tu impresentable enemigo emprasarial (por que para mí eso es de ser un maleducado y un impresentable), son celos, celos de algo que el solo sabrá. Si no tienes nada que temer, siempre vas con la cabeza alta y sin miedo a nadie, como fuiste tu, así que, no te preocupes por personajes de esa calaña. (supongo que yo ahora tampoco le caeré muy bien. Igual no duermo de pensarlo, uf uf.

Ni que me importara.

P. D- Este compentario es mío y solo mío. No e sido ni torturado, ni obligado, ni maltratado por nadie, es solo voluntad propia. Así que ale, que siga el topic.
mesh - 27/10/2005 09:10
Vaya macho, ni tiempo para ir al baño le dais a uno. A ver, tema booleanas, el gráfico me imagino que será ilustrativo.

Haces la Spline siguiendo el perímetro de fachada y los huecos de ventana, extruyes y aplicas un editmesh, si te apetece colapsas la Autodesk Maya, pero si te viene el arquitecto a tocar las narices moviendo huecos de ventanas, las puedes cambiar fácilmente sobre la Spline.

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Adjunto #21309

ikerCLoN - 27/10/2005 09:15
Daves, imagino que ahora sí tendrá motivos para no hablarme. Ñiej ñiej.
Drakky - 27/10/2005 09:24

Vaya macho, ni tiempo para ir al baño le dais a uno. A ver, tema booleanas, el gráfico me imagino que será ilustrativo.

Haces la Spline siguiendo el perímetro de fachada y los huecos de ventana, extruyes y aplicas un editmesh, si te apetece colapsas la Autodesk Maya, pero si te viene el arquitecto a tocar las narices moviendo huecos de ventanas, las puedes cambiar fácilmente sobre la Spline.

¿no fue eso lo que dijo Airbrush unos mensaje más arriba?
Pit Matson - 27/10/2005 09:30

Vaya, eso de los ventanales es otra cosa, pensé que te referías a formas complicadas. Si te dan problemas no las hagas de golpe. Hazlas en varios pasos. Bolenana de dos o tres ventanas, sales de booleana. Vuelves a hacerlo con otras dos. Puedes también hacerlas por pisos. Al acabar vas a subobjetos seleccione todas las caras y le das un autosmooth y gran parte de los defectos desaparecen. también puedes hacer una shape de todo el alzado on sus ventanas y una extrusión del ancho del muro, y ahí no hay booleana.

El autosmooth de las caras hace milagros.

Y aquí también decía yo eso, si es que no leis.

Edito: Drakky, te noto cambiado, tienes mala cara.
mesh - 27/10/2005 10:01

¿No fue eso lo que dijo Airbrush unos mensaje más arriba?

Pues sí, ya ves tu lo que me fijo, ains.
Drakky - 27/10/2005 10:19

Drakky, te noto cambiado, tienes mala cara.

Sí, se me está agriando el carácter, será que estamos a fin de mes y hacienda no me ha devuelto aún mis pelas.
Jormo - 27/10/2005 10:42
Bueno otro año más aplicad confirma lo salchicheros que son, desgraciadamante (después de oír lo de Madrid con gente conocida del 3d y tal)
Nada que añadir a lo que comenta IkerClon todo correcto, los de Azken impactantes, yo quiero uno de esos ya.

La secreria o la que tenían dando las camisetas también fue el punto fuerte de la velada.

En definitiva mal por la presentación, bien por el ambiente, ver a caras conocidas y tal, yo estaba en la penúltima fila pasandomelo bomba con los compañeros, de risas con algunas de las explicaciones que fueron bastante graciosas por desgracia, (Vray = botón chachi render sin hacer nada).

Trenz no te perdiste nada. Un saludo para todos.
Davescambra - 27/10/2005 12:20

La secreria o la que tenían dando las camisetas también fue el punto fuerte de la velada. Yo estaba en la penúltima fila pasandomelo bomba con los compañeros, de risas con algunas de las explicaciones que fueron bastante graciosas por desgracia, (Vray = botón chachi render sin hacer nada).

Trenz no te perdiste nada.

Yo estaba delante de ti Jormo, a la derecha de la fila, y algo te oí, soy nuevo en esas presentaciones como en 3dsmax que no llevo ni un año y es verdad que dejaba mucho que ver, pero la tarde libre, sobre la secretaria o lo que fuese esa mujer, sí que es verdad que con esa falda marcando, un buen cuhete le daba, sobre Vray no quiero hablar porque respeto mucho a Kick y sé que no es: solo es un botón y ala, resultados impresionantes, pero bueno.

Nada chicos, espero que a la próxima pueda veros y saber quién sois.
cateyes - 28/10/2005 12:18
Yo también estuve en tan desgraciado evento, no soporte quedarme ni al catering, que gasto inútil de gasolina, ni siquiera una simple demostración del Pelt mapping.

Lo siento por los organizadores, pero menuda mierda.